作為游戲初期教學(xué)關(guān)卡,乾元山通過漸進(jìn)式難度設(shè)計(jì)幫助玩家熟悉戰(zhàn)斗機(jī)制。關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)在于倒數(shù)第三關(guān)首次獲取二星評價(jià),此時(shí)需優(yōu)先點(diǎn)滿角色技能確保輸出效率。關(guān)底BOSS"SB"的召喚自爆小怪機(jī)制(單次傷害300點(diǎn))是首個(gè)策略考驗(yàn),建議保留女王大人等群攻角色技能,配合大娃的眩暈控制實(shí)現(xiàn)爆發(fā)清場。
第二章·陳塘關(guān)雙篇章:仇恨機(jī)制與集火藝術(shù)
上篇的龜丞相戰(zhàn)凸顯屬性克制原理,其防御強(qiáng)化技能需通過"破盾-轉(zhuǎn)火"循環(huán)破解:開場傾瀉單體技能,護(hù)盾激活后立即清理小怪,盾破后重新集火。玉梨湖的敖丙戰(zhàn)則引入仇恨分流概念,建議優(yōu)先擊殺紫色青蛙(高威脅控場單位),并通過三娃大招實(shí)現(xiàn)傷害分?jǐn)偂?/p>
下篇的學(xué)姐變身機(jī)制(80%血量觸發(fā))要求精準(zhǔn)控血,變身前平砍壓線,變身后爆發(fā)技能全開應(yīng)對群體AOE。此階段已需關(guān)注伙伴技能CD,例如初遇學(xué)姐戰(zhàn)因三波怪連續(xù)出場,需合理分配技能使用節(jié)奏。
第三章·雷轟塔試煉:陣容組合的終極測驗(yàn)
雷轟塔作為中期核心玩法,每層需針對性調(diào)整陣容:
1. 背背山之戰(zhàn):霍元甲(群攻3CD)需2回合內(nèi)擊殺,黃飛鴻(單體2CD)次之,三娃的大招應(yīng)在第二回合釋放以吸收關(guān)鍵傷害。

2. 秀恩愛死得快:物理系匹諾曹與治療型白雪公主的組合,要求優(yōu)先擊殺輸出單位,三娃+歐雞醬的雙重保護(hù)可大幅降低戰(zhàn)損。
3. 大丈夫萌治療:對抗小金剛與女王大人的雙AOE組合,六娃/靈瓏子的防御強(qiáng)化技能成為核心,需利用3回合技能真空期進(jìn)行爆發(fā)。
高階技巧:從機(jī)制理解到實(shí)戰(zhàn)微操
版本前瞻:冷龍峰的新機(jī)制探索
2024年新增的冷龍峰單人模式引入環(huán)境互動元素:喜雅戰(zhàn)的寶石消除玩法(紅寶石破防、綠寶石護(hù)盾)要求動態(tài)走位,鷹眼客的挑風(fēng)技能則需警惕擊退墜崖風(fēng)險(xiǎn)。此類設(shè)計(jì)標(biāo)志著副本玩法從數(shù)值對抗向策略解謎的演進(jìn)。