
01 首個(gè)虛幻4引擎打造的回合制手游
最近,曾在2020騰訊年度游戲發(fā)布會(huì)上登場(chǎng)的3D回合制游戲《夢(mèng)想新大陸》開(kāi)啟了限量刪檔測(cè)試,我們也能借此機(jī)會(huì)了解到這款手游的真實(shí)面貌。
以往的回合制手游,由于沿用了經(jīng)典的玩法或IP,所以很多時(shí)候在畫(huà)面上并不會(huì)下功夫,最后的效果就是玩法十分經(jīng)典,畫(huà)面效果也很“經(jīng)典”。
而對(duì)于一款3D回合制手游來(lái)說(shuō),畫(huà)面確實(shí)不能算是游戲里最重要的部分,但這依舊改變不了如今玩家對(duì)于畫(huà)面品質(zhì)的追求。這款《夢(mèng)想新大陸》為了滿足玩家在畫(huà)面上的需求,打破了回合制手游不注重畫(huà)面的傳統(tǒng),毅然決然的選擇了這個(gè)領(lǐng)域中從來(lái)沒(méi)人用過(guò)的虛幻4引擎,力求于視覺(jué)效果上給玩家?guī)?lái)足夠的震撼和沖擊。
想必大家也知道畫(huà)面表現(xiàn)力本身就是虛幻4的一大優(yōu)勢(shì),也正因?yàn)槿绱?,我們?cè)谶M(jìn)入《夢(mèng)想新大陸》之后的每分每秒都能夠感受到畫(huà)面提升帶來(lái)的新鮮感,這是在同類(lèi)型游戲中都不曾體驗(yàn)過(guò)的。
除此之外,游戲在創(chuàng)建人物的環(huán)節(jié)也為玩家增添了許多可選的內(nèi)容,例如初始六個(gè)職業(yè)中每一個(gè)職業(yè)都有四個(gè)可選的體型,不再是僅有性別差異,也新增了少女、成熟男性等多個(gè)體型供玩家選擇。
而捏臉部分則是引入了堪比動(dòng)作游戲的捏臉系統(tǒng),玩家可調(diào)節(jié)面部選項(xiàng)多達(dá)數(shù)十種,不說(shuō)細(xì)致入微吧,捏出一個(gè)合自己心意的精致Q版角色完全是綽綽有余。
再加上游戲內(nèi)的動(dòng)態(tài)氣候系統(tǒng),給游戲的場(chǎng)景增添了一層動(dòng)態(tài)的美感。
《夢(mèng)想新大陸》所謂的畫(huà)面提升并不只是單純的提高分辨率或者戰(zhàn)斗特效,他們著眼于世界里的每一處細(xì)節(jié),借由虛幻4引擎帶來(lái)的畫(huà)面提升,打造了一個(gè)屬于回合制游戲的夢(mèng)想世界,也成為了該品類(lèi)里的“新大陸”。
02 新老結(jié)合 傳承二十余年的經(jīng)典回合制玩法
制作《夢(mèng)想新大陸》的工作室是回合制品類(lèi)里的佼佼者了,前些年的爆款回合制手游《夢(mèng)幻誅仙》便是出自他們之手,而在這款游戲中我們也能夠看到不少經(jīng)典的玩法被沿用至新。
雖說(shuō)3D回合制手游在市面上比較常見(jiàn),但仰仗于曾經(jīng)成功的經(jīng)驗(yàn)以及這種新老結(jié)合的做法,這款新游也得以從中脫穎而出。
游戲的主線流程多半是以主角+寵物+伙伴這三部分組成,為了湊成滿編隊(duì)《夢(mèng)想新大陸》采用了和夢(mèng)誅同樣的伙伴玩法,將游戲中的一些NPC做成伙伴放在隊(duì)伍中供玩家補(bǔ)充隊(duì)伍,這是一種非常不錯(cuò)的方式,可以讓玩家能夠完整的享受單機(jī)主線流程,不必為了隊(duì)友難找而感到煩惱。
除此之外,游戲的日常任務(wù)也是由20輪“師門(mén)”、30輪“捉鬼”、懸賞、答題、挖寶等玩法組成,這種經(jīng)典一條龍的日常玩法也讓玩家非常容易理解,所以這款新游戲想要上手基本上是沒(méi)有什么門(mén)檻的。
03 玩法上的小創(chuàng)意

雖說(shuō)游戲中的核心內(nèi)容還是延續(xù)經(jīng)典,但就游戲里的實(shí)際游玩體驗(yàn)來(lái)說(shuō)還是有一部分創(chuàng)新玩法的,這一點(diǎn)主要是體現(xiàn)在劇情中追加的小游戲,戰(zhàn)斗屬性的元素克制,以及日常玩法中的生活元素。
在這款游戲的主線劇情里,會(huì)隨著流程推進(jìn)出現(xiàn)各種各樣奇怪的小游戲,其中包含了諸如開(kāi)鎖、推箱子、拼圖、串聯(lián)線路等多種趣味謎題小游戲,這些小游戲出現(xiàn)的頻率并不是特別頻繁,但也算是每一階段的劇情中都會(huì)出現(xiàn)幾次,這也讓主線流程不再局限于自動(dòng)尋路和自動(dòng)戰(zhàn)斗,增加了新的玩法也提升了玩家在主線流程里的參與感。
而戰(zhàn)斗屬性附帶的元素克制則是本作對(duì)于角色屬性的一大改動(dòng),游戲中含有地火水風(fēng)四大元素屬性,這四種元素互相持克制關(guān)系,顧名思義克制屬性面對(duì)被克制屬性就會(huì)獲得傷害提升、減傷、封印概率和治療效果等多重影響。
難能可貴的是,游戲里雖然伙伴和寵物都是固定的元素屬性,但是主角的元素屬性是可以隨意修改的,不僅如此玩家還可以隨意分配這十點(diǎn)元素屬性,你可以單項(xiàng)拉滿以應(yīng)對(duì)某一屬性的敵人,也可以雨露均沾將自己的風(fēng)險(xiǎn)降到最低。
關(guān)于元素克制的計(jì)算比較麻煩,但其卻可以最高提供20%的增益加持,加上可以隨意修改的緣故,我們就可以從該系統(tǒng)中獲取更多的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整空間,以應(yīng)對(duì)不同的敵人。
這看似是一個(gè)小小的改變,但對(duì)于這種經(jīng)典的回合制玩法來(lái)說(shuō)卻是一種思維上的突破。
04 結(jié)語(yǔ):回合制手游新的起點(diǎn)
總的來(lái)說(shuō)《夢(mèng)想新大陸》就像他的名字一樣,是懷揣著回合制夢(mèng)想的人為這個(gè)品類(lèi)帶來(lái)的新突破,也是未來(lái)回合制手游的新起點(diǎn),祖龍用它來(lái)接棒夢(mèng)誅倒也未嘗不可。
而翻看祖龍的履歷,但凡是和騰訊合作發(fā)行的重點(diǎn)項(xiàng)目,幾乎各個(gè)都是爆款,所以這款手游估計(jì)也不會(huì)例外。
當(dāng)經(jīng)典的玩法與新時(shí)代的高品質(zhì)畫(huà)質(zhì)相結(jié)合,這款游戲的未來(lái)倒是有著無(wú)限可能。