01 唯美的二次元畫風(fēng)、甜美聲優(yōu)
《魔卡領(lǐng)域》是一款日式幻想風(fēng)的即時(shí)策略RPG,由北京白騎士團(tuán)隊(duì)原創(chuàng)開發(fā),本作擁有張張可舔的唯美立繪,并配有甜美聲優(yōu),可以說(shuō)本作是二次元宅男最喜歡的類型。目前市場(chǎng)上二次元萌娘類的卡牌手游也已經(jīng)有不少,本作能否在玩法或者其他方面給人帶來(lái)耳目一新的感覺呢,我們下面一起來(lái)看看吧。
《魔卡領(lǐng)域》的畫風(fēng)屬于日系二次元,場(chǎng)景圖、人物圖張張唯美,而且特點(diǎn)各不相同。本作中人物卡片共有兩部分,一部分是伙伴,一部分是魔卡。雖然兩部分卡片人物立繪都很漂亮,但是魔卡人物不具備配音,只有伙伴具備配音。但是伙伴的數(shù)量也是非常龐大的,而且本作設(shè)定兩種配音,一種是日文一種是中文,雖然中文的還沒推出,卻很值得期待,但從聲優(yōu)和畫面來(lái)說(shuō),制作團(tuán)隊(duì)確實(shí)下到了功夫。
劇情方面,主角被一個(gè)不靠譜的神揪到了漫畫中的世界,并賦予了他從異世界召喚伙伴的能力,從劇情來(lái)看主角一進(jìn)入異世界就聚集了一大堆伙伴,但是從玩家的角度來(lái)看,你啥都沒有,還得抽抽抽......類似于穿越一類的劇情,主角到來(lái)以后整個(gè)世界的推進(jìn)發(fā)生了改變,隨著劇情的一點(diǎn)點(diǎn)揭開,驚天大秘密會(huì)呈現(xiàn)在玩家眼前。
劇情的主要推進(jìn)方式就是過(guò)圖,每一次過(guò)圖都會(huì)有一段劇情對(duì)白,不喜歡的玩家可以跳過(guò),劇情黨則可以選擇慢慢觀賞。
02 類似TCG的卡牌卡組設(shè)定,戰(zhàn)斗節(jié)奏偏慢
《魔卡領(lǐng)域》的特色之一就是其戰(zhàn)斗模式,游戲的戰(zhàn)斗模式并非老套的自動(dòng)戰(zhàn)斗,而是帶有TCG卡組編輯對(duì)戰(zhàn)風(fēng)格的模式。
玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗之前,可以選擇主角的能力和伙伴、魔卡。主角共有三個(gè)職業(yè),分別是靈法者、祈福者、守衛(wèi)者,從字面意思來(lái)看很明顯就是法師、醫(yī)師和戰(zhàn)士,每個(gè)職業(yè)的技能不同,所能攜帶的魔卡也不同。

魔卡職業(yè)分類同主角一樣,主角只能攜帶同職業(yè)魔卡戰(zhàn)斗。但伙伴方面則沒有要求,伙伴種類分為戰(zhàn)士、弓手、醫(yī)師和肉盾,每一次可以攜帶4個(gè)伙伴,必須攜帶8張魔卡才能參加戰(zhàn)斗。每個(gè)魔卡都有不同的點(diǎn)數(shù)和不同的技能,而戰(zhàn)斗時(shí)能攜帶的魔卡總點(diǎn)數(shù)是固定的,所以魔卡卡組的編成,成為了一部分策游戲略性的體現(xiàn)。
戰(zhàn)斗開始后,會(huì)初始隨機(jī)擺上兩張魔卡,隨后每隔一段時(shí)間就會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一張新的魔卡,每使用兩張魔卡會(huì)獲得一次EX的機(jī)會(huì),這個(gè)時(shí)候使用任意一張魔卡都能打出EX效果。所謂EX效果就是加倍發(fā)揮該魔卡的效果和發(fā)出技能,EX效果和普通效果均在魔卡上進(jìn)行了標(biāo)注。但是值得注意的是,一些魔卡自帶EX技能,會(huì)給對(duì)方造成眩暈或者其他傷害等等,而有些則不具備,所以戰(zhàn)斗時(shí)盡量挑選帶技能的魔卡釋放EX技能。
伙伴的技能自動(dòng)釋放,主角則擁有必殺技,各職業(yè)不相同,當(dāng)能量攢滿了以后可以釋放,要注意釋放的時(shí)機(jī),配合上伙伴的技能,效果就會(huì)變得更加高大上了
戰(zhàn)斗而言,其實(shí)策略性不算太強(qiáng),除了在魔卡的搭配上需要計(jì)算以外,其他的完全可以靠自動(dòng)戰(zhàn)斗,然而扎心的是,自動(dòng)戰(zhàn)斗筆者就沒怎么用過(guò),不是不讓用就是條件不夠還是不讓用......而且還沒有加速,所以整體的戰(zhàn)斗節(jié)奏較慢。
戰(zhàn)斗畫面比較華麗,只不過(guò)萌化了的人物和較為緩慢的動(dòng)作還是有待提升,而且很多情況下技能發(fā)動(dòng)的不算明白,那么多的卡片,玩家一開始肯定不能完全記住,這算是一個(gè)不大不小的缺點(diǎn)吧。
03 玩法模式還不夠豐富
《魔卡領(lǐng)域》的總體玩法并不算很多,可能是由于刪檔測(cè)試的原因沒有開放或者其他原因。本作主打共斗模式,說(shuō)白了也就是組團(tuán)打BOSS,打完之后會(huì)有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。其他的玩法大部分都以戰(zhàn)斗為主,這里強(qiáng)調(diào)一下夢(mèng)境幻想,這是一個(gè)不錯(cuò)的亮點(diǎn),通關(guān)夢(mèng)境幻想副本以后,會(huì)獲得主城畫面,也就是你的界面可以由你自己來(lái)做主啦。
抽卡模式上,本作采用了*的模式,也就是通過(guò)調(diào)配元素資源來(lái)進(jìn)行召喚,元素可以通過(guò)掛機(jī)探索的方式獲得,同屬性的伙伴探索會(huì)有更多加成。
在養(yǎng)成模式上,雖然采用的是強(qiáng)化的老套路,通過(guò)強(qiáng)化、突破伙伴,強(qiáng)化圣物(裝備)來(lái)獲得戰(zhàn)力加成,但是在魔卡的養(yǎng)成上該作別出心裁地采用了“同步率”的方式,不分等級(jí),只要和主角的同步率越高,技能、生命、攻擊等數(shù)值就會(huì)越高,雖說(shuō)是另一種層面的強(qiáng)化。
試玩小結(jié):《魔卡領(lǐng)域》的畫面、人物、聲優(yōu)、音效、劇情上的表現(xiàn)都很不錯(cuò),達(dá)到了我們對(duì)于二次元游戲的要求。游戲借鑒了TCG卡牌的思路,伙伴+魔卡組成卡組進(jìn)行戰(zhàn)斗的設(shè)定比較有新意,不過(guò)這套體系拿去推圖就顯得比較僵硬,不知道后續(xù)會(huì)不會(huì)再調(diào)整。總的來(lái)說(shuō)以本作目前的表現(xiàn)來(lái)看,游戲還是比較有潛力的,喜歡二次元卡牌類手游的玩家可以關(guān)注預(yù)訂一下。