01
前言
新聞不再贅述,《魔獸世界》的國(guó)服回來(lái)了。
如果我們把現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)隱去,把它變成一個(gè)普通的“新版本即將上線”的時(shí)間點(diǎn)來(lái)看的話?
上班族請(qǐng)假就為了能夠第一時(shí)間體驗(yàn)全新版本的內(nèi)容。
大服務(wù)器人滿為患,高峰期排隊(duì)上千人屬于常態(tài)。
AFK已久的車隊(duì)隊(duì)友,在各種社交軟件的群聊中忽然復(fù)活。
好像,《魔獸世界》一直就在這里,只是開(kāi)了一個(gè)新版本,從來(lái)沒(méi)有離開(kāi)過(guò)。
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02
一次大型壓力測(cè)試?
把時(shí)間往前倒帶到《魔獸世界》最鼎盛的那些時(shí)間點(diǎn)上,無(wú)論是香草時(shí)代第一次和我們見(jiàn)面,還是每一個(gè)大版本更新,直到懷舊服上線之時(shí)——
這款游戲永遠(yuǎn)不缺排隊(duì)的話題,也不缺游戲內(nèi)各處人滿為患的場(chǎng)面。在那時(shí),玩家們絲毫不會(huì)把“陰兵”這樣的詞聯(lián)系到《魔獸世界》上。
如今,《魔獸世界》回到國(guó)服,從網(wǎng)之易到雷火卻是時(shí)過(guò)境遷。筆者并不懷疑“魔獸國(guó)服回歸”帶來(lái)的玩家影響力,但這一次各種懷疑卻從網(wǎng)絡(luò)上洶涌而來(lái)。
某種程度上,也可以說(shuō)是雷火的“業(yè)報(bào)”:曾經(jīng)留下的黑歷史太多,在玩家心目中的人設(shè)一時(shí)半會(huì)也是無(wú)法挽回的。
說(shuō)回目前的情況本身:目前據(jù)筆者的體驗(yàn)來(lái)看,正式服的排隊(duì)還真不是陰兵。畢竟車隊(duì)決定跑路到白銀之手之后,一向在村服混跡的筆者才體驗(yàn)到了大城市排隊(duì)的恐怖之處。
但與此同時(shí),如果回到JK或者斯服這樣筆者的土著村服,倒是可以直通沒(méi)必要受排隊(duì)之苦。如果真要靠陰兵營(yíng)造虛假的繁榮,倒也不至于逮著幾個(gè)大服一薅到底。
在1號(hào)開(kāi)服當(dāng)日,似乎是預(yù)見(jiàn)了本次國(guó)服回歸“超大規(guī)模壓力測(cè)試”的前景,國(guó)服采取了提前開(kāi)服的策略,意圖通過(guò)早上六點(diǎn)開(kāi)服來(lái)規(guī)避短時(shí)間大量的玩家涌入。
但事實(shí)上,就是一號(hào)當(dāng)天也發(fā)生了服務(wù)器崩潰、商城宕機(jī)等等意料之中的“運(yùn)營(yíng)事故”。加上當(dāng)天還涉及到“玩家角色轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)團(tuán)”的各項(xiàng)操作,各位玩家在載入界面等一小時(shí)左右的藍(lán)條也并不奇怪。
看起來(lái)做好了萬(wàn)全準(zhǔn)備的雷火,或許還是低估了《魔獸世界》的分量。
03

本次開(kāi)服選擇的是11.0“地心之戰(zhàn)”的前夕版本。在1號(hào)開(kāi)服之后,8月最后一周玩家就能體驗(yàn)到11.0的正式版本,9月上旬大秘境和團(tuán)本就會(huì)開(kāi)放。
選擇11.0的前夕版本,為玩家預(yù)留出三周有余的緩沖期,筆者認(rèn)為國(guó)服明顯是經(jīng)過(guò)了考量的。
一方面,三周左右的時(shí)間足夠國(guó)服玩家體驗(yàn)到“失去的10.0”的大部分內(nèi)容:包括新劇情和新團(tuán)本以及回歸的天賦樹(shù)系統(tǒng)這些魔獸新版本最為“核心”的內(nèi)容。體驗(yàn)游戲的過(guò)程中,對(duì)于一些沒(méi)有前往外服繼續(xù)魔獸生涯的玩家,也足夠進(jìn)行復(fù)健喚起操作方面的肌肉記憶。
這股正確的潮流還是來(lái)到了魔獸..
另一方面,配套著國(guó)服免費(fèi)的14天游戲時(shí)間,這個(gè)前夕版本也足夠篩選出在11.0上線之后確認(rèn)會(huì)繼續(xù)游戲并且付費(fèi)的用戶。實(shí)際上魔獸的玩法從7.0開(kāi)始就已經(jīng)完成了近代化魔獸的“定型”,在玩法方面目前看來(lái)11.0版本也很難產(chǎn)生巨大的突破。盡早對(duì)玩家完成篩選并不是壞事。
至于前夕版本本身倒是沒(méi)什么好說(shuō)道的:本身前夕版本就是一個(gè)過(guò)渡性的版本。新的養(yǎng)成系統(tǒng),11.0全新的英雄天賦系統(tǒng),新的大秘境玩法都沒(méi)有上線,更別提新劇情和團(tuán)本。整體來(lái)說(shuō)還是一個(gè)偏向于讓各位玩家重新熟悉魔獸的版本。
這種背景倒是讓筆者不禁想到了懷舊服的WLK前夕事件:同樣是因?yàn)橥[無(wú)法體驗(yàn)到的版本,同樣是打著“回歸”的大旗——國(guó)內(nèi)的魔獸玩家似乎,注定要度過(guò)一個(gè)比較坎坷的游戲生涯嗎?
最大的亮點(diǎn)或許在于:作為一款老游戲,魔獸也在積極擁抱新時(shí)代的網(wǎng)游節(jié)奏。流放者離島作為新手引導(dǎo)的體驗(yàn),就比遠(yuǎn)古版本城鎮(zhèn)的體驗(yàn)要好;坐騎騎術(shù)和飛行隨著等級(jí)自動(dòng)解鎖全地圖可用,免去了很多在當(dāng)下看來(lái)有些拖節(jié)奏的跑圖(雖然曾經(jīng)的魔獸以各種探索為豪)……
04
一個(gè)問(wèn)題
按說(shuō)本篇嘗鮮心得應(yīng)該開(kāi)服當(dāng)天就完成的,但是開(kāi)服當(dāng)天筆者在練級(jí)追進(jìn)度所以耽擱了。或許魔獸就是這樣一款游戲,你說(shuō)不清它哪里好,但是總有些什么讓它替代不了。
那么,你會(huì)選擇《魔獸世界》正式服,還是懷舊服呢?