01 雙搖桿操作易上手 快節(jié)奏射擊對戰(zhàn)
手游《反斗聯(lián)盟》作為一款第三人稱射擊手游,游戲在操作模式上并沒有太大的變革,尺寸適中的雙搖桿設計讓游戲在操作手感上表現(xiàn)得相當出色,再搭配上技能和投擲道具設計讓游戲的整體操作既簡單又極具可玩性。
易于上手的操作
人多力量大
游戲在戰(zhàn)斗外并沒有設計任何數(shù)值成長的元素,而唯一的成長設定只有在戰(zhàn)斗擊殺敵人時隨機獲得三選一的技能,并且這些技能會在死亡時掉落被其他玩家撿取,每個玩家只能夠攜帶5個技能。如此設計就使得玩家在戰(zhàn)斗過程中需要合理的組合自己所擁有的技能,并且合理的利用技能強化來獲取戰(zhàn)斗的優(yōu)勢。
三選一的技能
中了閃光彈之后致盲
02 自由組合搭配 技能增強可玩性
在《反斗聯(lián)盟》中,玩家能夠在戰(zhàn)斗外自由組合搭配自己的裝備,由于商城中沒有任何的氪金元素,玩家能夠直接通過對戰(zhàn)獲得金幣來購買武器、角色等。主副武器的設定讓玩家在單局戰(zhàn)斗過程中能夠快速針對不同的情況切換武器,從突擊步槍、狙擊槍、霰彈槍甚至激光炮,還有著各種的近戰(zhàn)武器,讓游戲在武器的選擇上變得更加豐富。
多種技能搭配
槍械直接在商城使用金幣購買
游戲中還設計有多達7種不同的技能供玩家選擇,從治療、閃現(xiàn)到鉤子等等應有盡有,技能與武器之間的搭配不禁讓人聯(lián)想到《守望先鋒》中的設定,如快速閃現(xiàn)至敵人面前使用長劍將對方砍成渣,就差沒喊出“竜人の剣を喰え”??梢哉f游戲在對戰(zhàn)過程中通過不同的武器及技能搭配就能夠體驗到完全不同的游戲體驗。
目前角色基本都是簽到贈送
03 點評:激情十足的射擊對戰(zhàn) 收費模式令人擔憂
手游《反斗聯(lián)盟》在游戲的對戰(zhàn)方式上采用了完全平衡性的數(shù)值設計,玩家基本能夠獲取到游戲中的所有武器裝備,而角色僅僅只是增強玩家個性化的設定,可以說在如此平衡的設計之下,游戲的對戰(zhàn)也就變得可玩性十足。只不過游戲目前開放的玩法較少,并且并沒有任何的氪金內容,估計游戲后期的運營會加入部分武器、外觀等售賣,不過只要不影響游戲的平衡性相信都能夠為玩家所接受,有興趣的玩家不妨關注一下本作吧。
游戲操作模式的優(yōu)化