01 彈珠戰(zhàn)斗 隨機性與解謎性并存的地下城冒險
手游《地城彈珠》在操作玩法上十分的簡單,玩家只需要點擊屏幕的不同位置即可拋出各個英雄所化身出的彈珠。彈珠將會根據(jù)物理的重力原理下落,并且在遇到障礙或彈珠之間發(fā)生碰撞時產(chǎn)生的反彈將會使我們的彈珠運行軌跡變得不那么確定,整個游戲在游玩的過程中都變得充滿不確定性,甚至于運氣都成為了玩家在游戲中過關(guān)的一大要素。
而在關(guān)卡之中還有著種類繁多的機關(guān)阻擋彈珠前行的道路,火焰陷阱、掉落陷阱、針刺陷阱等等都需要使用不同的英雄彈珠來進行針對性的破解。玩家的目標(biāo)則是要使用各種不同的英雄彈珠來打敗當(dāng)前關(guān)卡中的怪物或者通過重重困難來開啟寶箱等等玩法,甚至于在關(guān)底還設(shè)置有一個BOSS供玩家挑戰(zhàn)。當(dāng)然,在一些關(guān)卡的星級挑戰(zhàn)模式中還有著不使用某個彈珠來闖關(guān)的要求,要闖關(guān)還要挑戰(zhàn)三星全憑你的選擇。
02 無氪也能收集角色 蓋屋子強化隊伍
在手游《地城彈珠》之中并沒有以往手游之中的扭蛋氪金項目,游戲中的每一個角色都會隨著玩家關(guān)卡進程的推進而逐步解鎖。并且在角色的成長方面,則采用了建造房子來提升全隊的傷害能力,更特別的是隨著房子的等級提升,房子也將變得越來越美觀,雖然沒什么卵用,但是看著房子建設(shè)完成的一剎那還是成就感十足的。
然而游戲也并非愛心分享版本,目前提供了100個關(guān)卡供玩家游玩,每個章節(jié)都需要玩家收集足夠的星星方可解鎖下一章節(jié)。不過值得一提的是,游戲并沒有太強制性的劇情引導(dǎo),玩家能夠直接在故事模式下觀看游戲的官方漫畫,還有什么能比直接看游戲的漫畫更加具有代入感的呢?
03 點評:技巧大過運氣的彈珠游戲
《地城彈珠》將傳統(tǒng)的彈珠臺的掉落玩法與RPG一般的打怪闖關(guān)玩法相結(jié)合,讓游戲在玩法上變得更加的獨特,雖然游戲相比傳統(tǒng)彈珠臺少了彈射彈珠的過程,但是直接點擊射向不同方向的彈珠降低了游戲的隨機性,而更加能夠讓玩家來操控。游戲的過程中看似依賴于運氣的元素實際上更多的是考驗玩家對于時機的掌控??偟膩碚f,本作在游玩的初期中讓人感覺就是無腦的點擊屏幕砸上一堆彈珠就三星過關(guān)了,然而游戲后期則需要謹慎的使用每一個彈珠,并且根據(jù)當(dāng)前的情況切換合適的彈珠方可順利過關(guān),作為一款輕松休閑的游戲,在游戲的整體節(jié)奏把控上算是相當(dāng)不錯的,有興趣的玩家們不妨試試本作吧。