01 戴紅藍(lán)眼鏡的猴子反應(yīng)遲鈍(誤)
游戲主角是一只戴著紅藍(lán)眼鏡的猴子,在一大片顏色拼接場(chǎng)景的邊角處有黑色的一團(tuán)物體隨時(shí)有怪物產(chǎn)生,通過點(diǎn)擊場(chǎng)景任意位置猴子就會(huì)飛過去,長按一個(gè)方向讓猴子持續(xù)射擊。確實(shí)沒有什么操作難度,但這只猴子的反應(yīng)是真的遲鈍,點(diǎn)擊位置后需要傻站著半秒才會(huì)飛過去,飛的速度挺快,就是反應(yīng)遲鈍,很多時(shí)候不小心死了都是因?yàn)樨澋?反應(yīng)遲鈍。
飛行過程,飛的速度倒是挺快的
除了飛行反應(yīng)慢,猴子射擊反應(yīng)也是慢的可以。長按射擊就注定要有一定的操作時(shí)間,再加半秒反應(yīng)時(shí)間就導(dǎo)致玩這個(gè)游戲需要將你的時(shí)間提前1秒鐘,在敵人多的時(shí)候,有一方離你還有一定距離的時(shí)候就趁早換位置攻擊,不然很容易死。在跑路的過程中無法改變方向,就是死死的沖向目標(biāo)后再到另一目標(biāo),所以很多時(shí)候死法都是在沖的路上撞到黑色怪物自己死了,跟碰瓷似的。
只有一方有敵人時(shí)可以保持原地不動(dòng)射擊,敵人多了就跑吧,雖然你反應(yīng)慢,但你跑的快啊
02 畫面有點(diǎn)特別,死一次換一次顏色
游戲畫面整體為大面積的色塊拼接,這樣簡單粗暴的畫面真是不多見啊,也可能是這個(gè)原因讓人對(duì)游戲印象更加深刻了。游戲共5種顏色,紅、黃、綠、藍(lán)、紫,不是有種說法是不同顏色會(huì)帶給人不同的情緒影響嗎,小編反正是感受到了一些,每次主色調(diào)如果是紅色或黃色這樣刺眼明亮的顏色,玩的時(shí)候內(nèi)心就非常焦灼急躁,而且太鮮艷了也總覺得不舒服,相比之下藍(lán)色綠色紫色比較舒服一些,但是背景色是隨機(jī)的,死一次才換一次,還有可能幾場(chǎng)都是同一顏色。
主色調(diào)為藍(lán)色,在邊角區(qū)域搭配黃色
主色調(diào)為紫色,邊角搭配橙色
03 多種攻擊方式,碰到什么都看運(yùn)氣
游戲默認(rèn)猴子攻擊只有一顆子彈,但場(chǎng)地里不定位置會(huì)有藍(lán)色發(fā)光的小方塊,箭頭也會(huì)指引你方塊的方位,這方塊就是用來更換攻擊方式的,大概有6種不同的攻擊方式(不包括基本一顆子彈),雙子彈、火球、旋風(fēng)等等,會(huì)遇到哪種就憑運(yùn)氣啦。
旋風(fēng)攻擊,屏幕下方藍(lán)條是武器消耗程度
除了攻擊方式多樣外,游戲也提供了角色選擇,不過角色比較少且不能通過購買解鎖,需要達(dá)到一定游戲要求才可以。