戰(zhàn)略共同體
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城市主題游戲的戰(zhàn)略共性
城市主題游戲的戰(zhàn)略共性在現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)中,"城市"作為虛擬戰(zhàn)場(chǎng)載體,既提供戰(zhàn)術(shù)施展的空間維度,又承載資源管理的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。無論是《金鏟鏟之戰(zhàn)》的賽博都市、《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》的奇幻城邦,還是《蜘蛛繩英雄》的犯罪之都,其核心玩法均圍繞"空間控制-資源配置-動(dòng)態(tài)對(duì)抗"三位一體展開。本文將通過解構(gòu)這三類代表作品,提煉適用于城...