fps為什么不穩(wěn)定
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FPS游戲為何始終難以突破60幀?
FPS(每秒幀數(shù))是衡量游戲流暢度的關鍵指標,盡管游戲開發(fā)者努力優(yōu)化性能,但FPS始終難以突破60幀,主要原因包括:硬件限制,如顯卡性能;軟件優(yōu)化,如操作系統(tǒng)和游戲引擎的功耗管理;以及游戲設計,如場景復雜度和物理計算需求,隨著游戲畫質和特效的提升,對GPU的性能要求更高,導致60幀成為一道難以逾越的門檻。在當今的游...