密集恐懼思維
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《yellow》游戲:一場關(guān)于色彩與解密的思維狂歡
《yellow》游戲:一場關(guān)于色彩與解密的思維狂歡一、游戲核心機(jī)制與設(shè)計(jì)亮點(diǎn)1.極簡美學(xué)與高互動性以黃色為主視覺基調(diào),通過動態(tài)色彩反饋(如第10關(guān)圓圈變黃觸發(fā)點(diǎn)擊)和觸屏手勢(擦除、滑動、旋轉(zhuǎn)等)構(gòu)建沉浸式體驗(yàn)。例如第3關(guān)需"劃動擦掉數(shù)字3",將UI元素轉(zhuǎn)化為解密關(guān)鍵。2.多元謎題類型物理模...