借東風(fēng)三國(guó)
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《東風(fēng)西漸:三國(guó)群英傳OL如何在日本重塑三國(guó)文化符號(hào)》
《東風(fēng)西漸:三國(guó)群英傳OL如何在日本重塑三國(guó)文化符號(hào)》《東風(fēng)西漸:三國(guó)群英傳OL如何在日本重塑三國(guó)文化符號(hào)》一、跨海而來(lái)的戰(zhàn)略風(fēng)暴當(dāng)《三國(guó)群英傳OL》登陸日本市場(chǎng)時(shí),這場(chǎng)以中國(guó)東漢末年為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,意外地成為兩種文化交融的試驗(yàn)場(chǎng)。日本玩家對(duì)三國(guó)題材的狂熱早已通過(guò)《三國(guó)志》系列和《真·三...