架構(gòu)作品
1P
劇情系統(tǒng)基礎(chǔ)架構(gòu)
劇情系統(tǒng)基礎(chǔ)架構(gòu)1.1經(jīng)驗(yàn)獲取三維模型根據(jù)60級劇情實(shí)測數(shù)據(jù),經(jīng)驗(yàn)獲取遵循"時(shí)間×裝備×組隊(duì)"的乘數(shù)效應(yīng)。凌晨2-4點(diǎn)靈獸蛋掉率提升40%的配合雙倍經(jīng)驗(yàn)時(shí)段可形成1.4×2.0=2.8倍增益系數(shù)。需特別注意連續(xù)刷圖超過3次觸發(fā)的15%經(jīng)驗(yàn)衰減機(jī)制,建議采用"三生石場景5連戰(zhàn)→支線切換→回歸主線程"的循環(huán)...