敘事結(jié)構(gòu)的種類
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                攻略游戲的敘事結(jié)構(gòu)與情感設(shè)計(jì)
攻略游戲的敘事結(jié)構(gòu)與情感設(shè)計(jì)在數(shù)字時(shí)代的戀愛模擬游戲中,"攻略王子"類作品構(gòu)建了一個(gè)獨(dú)特的敘事空間。這類游戲通常設(shè)定為玩家通過特定選項(xiàng)和行為提升目標(biāo)角色好感度,最終達(dá)成戀愛結(jié)局的互動(dòng)體驗(yàn)。其核心吸引力在于將復(fù)雜的人際關(guān)系簡(jiǎn)化為可視化的數(shù)值系統(tǒng),給予玩家在安全距離內(nèi)探索親密關(guān)系的實(shí)驗(yàn)場(chǎng)。這類游戲的敘事結(jié)構(gòu)往往...