評(píng)測(cè)游戲黑神話(huà)
1P
《貓之城》游戲評(píng)測(cè)
《貓之城》游戲評(píng)測(cè)01前言“娘化”是二次元作品中極為常見(jiàn)的一個(gè)類(lèi)型,尤其是在動(dòng)畫(huà)和游戲領(lǐng)域,無(wú)論你是歷史人物、動(dòng)物、又或是男人,可以說(shuō)幾乎沒(méi)誰(shuí)能逃過(guò)變成漂亮妹妹的命運(yùn)。...
0P
《再跳一次》游戲評(píng)測(cè)
《再跳一次》游戲評(píng)測(cè)01點(diǎn)擊跳躍簡(jiǎn)單操作不簡(jiǎn)單的挑戰(zhàn) 雖然游戲在操作上僅僅只是簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊屏幕來(lái)控制游戲中的小方塊來(lái)進(jìn)行跳躍,但是需要注意的是我們的小方塊只能夠在白色區(qū)域移動(dòng),若是撞到其他色...
0P
《謎途》游戲評(píng)測(cè)
《謎途》游戲評(píng)測(cè)01撥動(dòng)滾軸找尋正確的道路 在游戲《謎途:LostMaze》之中,我們的主角將會(huì)不斷的向前移動(dòng)在遇到障礙時(shí)只會(huì)進(jìn)行右轉(zhuǎn),玩家能夠通過(guò)下方的按鈕來(lái)暫停她的行動(dòng),并且撥動(dòng)場(chǎng)景...