解構(gòu)重構(gòu)創(chuàng)意畫
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虛擬戰(zhàn)場風(fēng)云:模擬戰(zhàn)爭游戲的解構(gòu)與重構(gòu)
虛擬戰(zhàn)場風(fēng)云:模擬戰(zhàn)爭游戲的解構(gòu)與重構(gòu)虛擬戰(zhàn)場風(fēng)云:模擬戰(zhàn)爭游戲的解構(gòu)與重構(gòu)一、軍事擬真性的技術(shù)進(jìn)化現(xiàn)代模擬戰(zhàn)爭游戲通過物理引擎(如Havok)、動態(tài)天氣系統(tǒng)(如《武裝突襲3》的ENFUSION引擎)及真實(shí)彈道計(jì)算,已實(shí)現(xiàn)90%以上的彈道軌跡還原。以《鋼鐵猛獸》系列為例,其坦克裝甲等效計(jì)算誤差不超過3m...