01 遇敵戰(zhàn)斗,發(fā)大招,收服妖精
游戲開始玩家要隨機(jī)選擇一只妖精開始戰(zhàn)斗,然后會(huì)傳送代表玩家的機(jī)器人到達(dá)一個(gè)陌生的星球,星球上散落著拼圖碎片需要收集,拼圖碎片會(huì)有許多護(hù)衛(wèi)看守,遇到看守戰(zhàn)斗開始。你有三張妖精卡牌,隨著游戲推進(jìn)會(huì)收集到更多種類的妖精卡牌,這時(shí)就可以進(jìn)行隊(duì)伍編制,選擇需要的妖精進(jìn)行戰(zhàn)斗。點(diǎn)擊卡牌進(jìn)行攻擊,連續(xù)攻擊三次,點(diǎn)擊卡牌下方的“劍”標(biāo)志,進(jìn)行大招攻擊,發(fā)動(dòng)大招需要快速按屏幕上出現(xiàn)的要求點(diǎn)擊或滑動(dòng)屏幕例如按要求消除移動(dòng)的圓點(diǎn),按順序點(diǎn)擊1234。打贏就可以贏得金幣和收服妖精的機(jī)會(huì),收服妖精時(shí)會(huì)出現(xiàn)百分比,百分比越高收服可能性越大,妖精級(jí)別越高越難收集,but也不是低就一定不可能,收服機(jī)會(huì)有兩次而且收服妖精是要金幣的,第一次收服成功,妖精就會(huì)變成卡牌為我所用,第一次收集失敗,可以選擇花費(fèi)金幣提升收服可能性或者放棄,如果兩次都失敗,妖精會(huì)逃跑噠。
(懟他懟他懟他)
02 收集拼圖,組合妖精,戰(zhàn)勝終極boss
收集散落的拼圖,屏幕下有總拼圖的*齊拼圖召喚終極boss,打贏boss后會(huì)解鎖新的星球,同時(shí)收到地圖碎片。隨著游戲的推進(jìn)收集和解鎖的妖精會(huì)越來越多,這是運(yùn)用妖精組合裝置,將兩張卡牌用金幣結(jié)合到一起,變成更厲害和妖精。妖精的等級(jí)依靠生命值和殺傷力來決定,一般來講,如果敵方妖精的殺傷力大于我方妖精的生命值,那么就會(huì)被一擊斃命。所以升級(jí)妖精是制勝關(guān)鍵。妖精戰(zhàn)斗后,生命值會(huì)受到損傷,可以利用金幣恢復(fù)生命值,繼續(xù)投入下一輪戰(zhàn)斗。當(dāng)然啦,打不過,是可以隨時(shí)選擇退出戰(zhàn)斗逃跑的。
(發(fā)大招吧!三連擊?。?/p>    
03 無地圖是致命傷,贏得金幣才是制勝關(guān)鍵
游戲中拼圖是散落的,但是游戲并沒有地圖做指引,全靠玩家地毯式搜素。所以你經(jīng)常會(huì)有一種what?鬼打墻么?的錯(cuò)覺。游戲的制勝點(diǎn)其實(shí)在于金幣,如何get金幣呢?游戲中其實(shí)有許多的寶箱有金幣獎(jiǎng)勵(lì),除此之外,就要講到戰(zhàn)斗技巧啦。那就是不要花費(fèi)金幣修復(fù)你的妖精,而是通過不停的戰(zhàn)斗收服低等妖精,再用低等妖精投入到戰(zhàn)斗中,如此循環(huán)往復(fù)。通過打敗妖精得到的金幣,組合生命值為0的妖精變成更高級(jí)的妖精。更重要的是,選擇適時(shí)地放棄戰(zhàn)斗非常重要,一場(chǎng)戰(zhàn)斗中對(duì)方的妖精可能是一個(gè)兩個(gè)或者是三個(gè),在打敗低等妖精贏得金幣后要學(xué)會(huì)止損,退出戰(zhàn)斗。也就是說遇到高等妖精要以收服為目的,遇到低等妖精要以打敗為目的。
(mix妖精獲得更厲害的妖精吧)