01 動作TPS 可玩性十足
手游《反擊風(fēng)暴》作為一款TPS手游,其在操作上采用了虛擬雙搖桿的設(shè)計用于移動以及瞄準(zhǔn)射擊,雖說原本非固定的搖桿設(shè)計相當(dāng)?shù)?,不過在經(jīng)過一次更新后改為固定搖桿讓游戲的操作感大大提升。除了射擊的雙搖桿之外,翻滾、手雷、換彈以及角色技能的四個按鍵分布周圍對于熟悉動作類游戲的玩家來說想必并不會陌生,而新手玩家對于游戲的操作也能夠輕松的上手。
游戲操作易于上手
狙擊手從視野外攻擊敵人
在本作中設(shè)計有5名角色單位,根據(jù)其技能及持有武器的不同分別對應(yīng)突擊手、爆破手、狙擊手、散彈兵和機槍手,每一個角色都擁有專屬的武器以及獨特的技能。而玩家之間的戰(zhàn)斗也并非局限于簡單的射擊玩法,從每一個角色通用的翻滾動作就可以大大的增強玩家之間戰(zhàn)斗的拉鋸。而不同角色還有著不同的專屬技能,如突擊手連射能夠在短時間造成高額的輸出,而爆破手的在轉(zhuǎn)角埋設(shè)的地雷讓敵人無路可逃,甚至于狙擊手能夠直接在別人視野之外狙擊對手。
小蘿莉的人設(shè)越看越喜歡
狙擊手更擅長遠程擊殺敵人
02 輕度養(yǎng)成要素 完全沒有氪金商店
在手游《反擊風(fēng)暴》中并沒有太過重度的養(yǎng)成玩法,甚至可以說本作的養(yǎng)成內(nèi)容十分的簡單。僅僅只有一個隨著等級解鎖的天賦系統(tǒng),玩家能夠自由決定天賦的走向??梢哉f游戲中唯一影響平衡性的內(nèi)容就是角色的天賦系統(tǒng),玩家的等級提高還是能夠為你的角色帶來一定程度上的強化,甚至于在天賦中還有著一定重要的強化節(jié)點,從而提高游戲的可玩性。
魔獸7.0般的天賦系統(tǒng)
就目前看來游戲并沒有任何的氪金要素,而綜合上述角色僅有的天賦系統(tǒng),不禁讓人懷疑本作的營收方式。不過若是游戲后續(xù)要更新消費內(nèi)容,可以設(shè)計一些不影響游戲平衡性的角色時裝造型等。
游戲目前所開放的內(nèi)容較少
03 點評:廢土戰(zhàn)斗 值得一試的TPS競技作品
可以說手游《反擊風(fēng)暴》圍繞著末世廢土題材而展開游戲的戰(zhàn)斗,游戲目前僅僅只有16人混戰(zhàn)和團隊?wèi)?zhàn)斗模式,希望在后續(xù)更新中能夠添加一些劇情向的PVE玩法以強化游戲的故事背景??偟膩碚f本作在以TPS競技為主要玩法展開,使得游戲在PVP的對抗性上有著不錯的表現(xiàn),對于本作有興趣的玩家不妨關(guān)注本作后續(xù)的內(nèi)容更新吧。