一、基本玩法

1. 初始武裝選擇
游戲開始時(shí)可選擇三種武裝:
輕型武裝無牙(刀/劍):機(jī)動(dòng)性高。
重型武裝飛龍(雙節(jié)棍):有霸體效果。
異型武裝剎那(飛鏢):靈活但需掌握釋放時(shí)機(jī)。
2. 角色升級(jí)與強(qiáng)化
不要只專注于一個(gè)角色,后期需要培養(yǎng)三種類型(輕、重、異)的角色,確保至少每個(gè)類型都有一個(gè)角色等級(jí)和強(qiáng)化等級(jí)不落后。
3. 裝備獲取與強(qiáng)化
裝備可以通過購買、掉落或任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)獲得。使用金幣和強(qiáng)化石對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化,提高其基礎(chǔ)屬性。
不同等級(jí)的裝備不能直接繼承屬性,但可以將紫色裝備強(qiáng)化到一定等級(jí)后繼承給橙色裝備。
4. 裝備洗練與打孔
裝備洗練需要謹(jǐn)慎使用,資源有限,除非找到合適的橙色裝備,否則不建議頻繁洗練。打孔建議在升級(jí)前進(jìn)行,因?yàn)榇蚩状嬖谑〉娘L(fēng)險(xiǎn)。
5. 機(jī)核養(yǎng)成
機(jī)核相當(dāng)于被動(dòng)技能,一、二號(hào)位武裝分別擁有獨(dú)立插槽。不同的機(jī)核組合帶來不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
建議優(yōu)先抽取和強(qiáng)化機(jī)核,以應(yīng)對(duì)機(jī)武塔的關(guān)卡限制。
6. 資源合理分配
合理分配資源,優(yōu)先強(qiáng)化主力角色的裝備,是提升整體實(shí)力的關(guān)鍵。零氪玩家可以慢慢體驗(yàn)游戲,氪金玩家戰(zhàn)力提升沒有上限,微氪玩家可以考慮購買30天月卡。
7. 戰(zhàn)斗操作與技巧
使用方向鍵控制角色移動(dòng),點(diǎn)擊閃避躲避攻擊,點(diǎn)擊普攻進(jìn)行三段式連擊,長(zhǎng)按普攻釋放蓄力技,點(diǎn)擊奧義釋放角色終極大招。
熟練運(yùn)用角色的普通攻擊、蓄力技能以及各種小段技能,通過調(diào)整技能順序,形成自己的戰(zhàn)斗玩法。
二、角色介紹
1. 部分角色特點(diǎn)
漢娜:在火柴聯(lián)盟三中使用槍,屬于遠(yuǎn)程攻擊類戰(zhàn)士。技能包括精準(zhǔn)射擊打出爆炸傷害、聚光用導(dǎo)彈轟炸、衛(wèi)星制導(dǎo)導(dǎo)彈等。
阿里:使用巨斧,屬于近戰(zhàn)角色。能夠連續(xù)砸擊、跳起下劈,招式可控制加上連續(xù)輸出,戰(zhàn)斗中能打出可觀傷害。
暗影剎:機(jī)動(dòng)性超強(qiáng),技能能讓他在戰(zhàn)場(chǎng)上迅速穿梭。攻擊速度較快,普通攻擊就能造成可觀傷害,技能銜接流暢,適合喜歡靈活操作的玩家。
劍圣:攻擊力相當(dāng)高,大招釋放時(shí)如同劍神降臨,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成毀滅性打擊。技能特效炫酷,適合追求高爆發(fā)傷害的玩家。
卡牌大師:遠(yuǎn)程輸出的佼佼者,卡牌技能多樣,有單體高傷害的卡牌,也有范圍攻擊的卡牌。可以在安全位置用卡牌消耗敵人血量,適合喜歡遠(yuǎn)程操控角色的玩家。
坦克阿克斯:生命值和防御力極高,能夠承受大量傷害。技能可以嘲諷敵人,吸引敵方火力,為隊(duì)友創(chuàng)造良好輸出環(huán)境,適合團(tuán)隊(duì)中需要堅(jiān)實(shí)前排的情況。
三、關(guān)卡攻略
1. 角色選擇及搭配
游戲到達(dá)一定等級(jí)后,會(huì)解鎖多名角色。玩家一次性只能選擇兩名角色進(jìn)入游戲戰(zhàn)斗,通關(guān)時(shí)要分析每個(gè)關(guān)卡的敵人類型做出相應(yīng)調(diào)整。建議選擇近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的經(jīng)典搭配,如寒冰搭配德瑪。并且戰(zhàn)場(chǎng)上最好有一個(gè)拉仇恨的肉盾,否則脆皮英雄容易被圍毆致死。
2. 有效的角色切換時(shí)機(jī)
玩家采取多名角色操作時(shí),切換主體思路是要保持技能能夠有效、連貫的釋放,盡量不要讓技能處于中空期。例如先使用寒冰的大招將敵人們?nèi)績(jī)鲎?,然后馬上切換蓋倫一頓亂砍接大招。
3. 裝備升級(jí)和道具使用
玩家在擊潰敵人后會(huì)隨機(jī)掉落一些物品,如布甲、多蘭劍、貪婪之刃等,這些道具可用于升級(jí)或加強(qiáng)英雄自身的屬性或者裝備。玩家根據(jù)自己的角色不同來運(yùn)用道具對(duì)防御值、攻擊力等屬性進(jìn)行提升,不需要的物品可以賣掉。
4. 技能的強(qiáng)化
玩家們的角色升級(jí)后,會(huì)不斷學(xué)習(xí)新的技能,并且技能會(huì)加強(qiáng)。每名角色擁有四種技能,玩家們可以挑選自己使用順手或者威力強(qiáng)大的技能進(jìn)行強(qiáng)化,以發(fā)揮出角色最大的爆發(fā)力。
5. 靈活的選擇關(guān)卡
如果有些關(guān)卡過不去,不必在此關(guān)卡死磕,可以去已經(jīng)通過的關(guān)卡再打打,一是增強(qiáng)信心,二是可以使英雄快速升級(jí)、獲取獎(jiǎng)勵(lì),打到的物品還可以升級(jí)自己的裝備和屬性,等變強(qiáng)后再去通關(guān)就輕而易舉了。
四、裝備系統(tǒng)
1. 裝備獲取
裝備可以通過刷各類副本、完成任務(wù)獲得,這些裝備品質(zhì)不同,屬性差異大,高品質(zhì)裝備能大幅提升戰(zhàn)斗力。
2. 裝備強(qiáng)化
可以使用游戲內(nèi)資源對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化,但強(qiáng)化有成功率,需要謹(jǐn)慎操作。
3. 打孔鑲嵌
給裝備打孔后可以鑲嵌寶石,提升攻擊、防御、暴擊等屬性。
4. 洗練功能
可以對(duì)裝備屬性進(jìn)行洗練,使其更適合角色的需求。
5. 裝備搭配
每個(gè)英雄都有獨(dú)特技能與戰(zhàn)斗風(fēng)格,輸出型英雄適合高攻武器,防御型英雄適合厚甲,合理組合才能激發(fā)最大潛能。
五、社交功能
1. 多人聯(lián)機(jī)
游戲支持多人聯(lián)機(jī),玩家可以選擇通過加入工會(huì)或與其他玩家組隊(duì)的方式去完成一些任務(wù)挑戰(zhàn),部分副本任務(wù)必須組隊(duì)才能完成,單人無法通過相關(guān)地圖。并且在組隊(duì)時(shí),如果想要開啟副本,需要其中一個(gè)英雄過了十級(jí)以后才能夠開啟三人副本。組隊(duì)英雄的選擇要注意肉盾和輸出的合理搭配,一個(gè)肉盾加上兩個(gè)輸出是比較強(qiáng)大的陣容,輸出英雄最好選擇遠(yuǎn)程輸出,這樣肉盾吸引boss火力時(shí),遠(yuǎn)程輸出可以減少傷害。
2. 其他社交功能
游戲內(nèi)還有好友系統(tǒng)、聊天室等社交功能,讓玩家可以與其他玩家進(jìn)行互動(dòng)和交流,增加游戲的趣味性。
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