作為采用3D實(shí)景掃描技術(shù)的心理恐怖游戲,KAML以1979年冷戰(zhàn)時(shí)期為背景,玩家需操控男主在森林老宅中破解蘇聯(lián)密碼任務(wù),同時(shí)揭開家族陰暗秘密。游戲包含:
1. 雙線敘事結(jié)構(gòu):現(xiàn)實(shí)線(密碼破譯)與日記線(歷史真相)通過羅盤謎題交織
2. 環(huán)境互動(dòng)機(jī)制:鉤子/撬棍等工具需場(chǎng)景探索獲取(如車庫鑰匙觸發(fā)閣樓劇情)
3. 動(dòng)態(tài)恐懼系統(tǒng):光源管理影響敵人行為模式,腳步聲會(huì)暴露玩家位置
全章節(jié)關(guān)鍵解謎流程
█ 序章:老宅初探(預(yù)計(jì)耗時(shí)40
█ 第二章:礦場(chǎng)謎云(尼古拉斯視角)
多結(jié)局達(dá)成條件
| 結(jié)局類型 | 關(guān)鍵選擇點(diǎn) | 觸發(fā)條件 |
| 真相結(jié)局 | 日記解密完整度 | 收集全部12頁殘頁+正確解讀羅盤 |
| 生存結(jié)局 | 物資儲(chǔ)備量 | 保留3個(gè)醫(yī)療包+未使用 |
| 噩夢(mèng)結(jié)局 | SAN值管理 | 累計(jì)查看超5次詭異畫像 |
高階生存技巧
1. 資源循環(huán):汽油罐可拆解為布料+金屬零件(優(yōu)先升級(jí)撬棍耐久)
2. 敵人規(guī)避:站立不動(dòng)5秒可降低心跳感應(yīng)范圍(適用于追蹤型怪物)
3. 速通路線:跳過餐廳直接破窗取車鑰匙可節(jié)省8分鐘