本次由【官方攻略組-聞康神】為大家?guī)?lái)“愚人金”進(jìn)階攻略~
—天賦推薦—
“愚人金”對(duì)“挽留”的需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于“底牌”和“張狂”,“愚人金”前期并不過(guò)于需要“張狂”帶來(lái)存在感,并且“愚人金”能憑借“牽引”擁有強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性。所以從天賦來(lái)講,“愚人金”更需要抗性天賦或者可以增強(qiáng)守椅節(jié)奏的天賦。
天賦推薦一:憤怒+狂暴+破壞欲+成癮癥+通緝+挽留
天賦解析:
這套天賦適合在對(duì)“愚人金”操作的熟練度一般或?qū)γ骊嚾萦休^多輔助牽制位時(shí)選出。能為“愚人金”提供一定的抗性,如果對(duì)位的求生者陣營(yíng)中有類似于前鋒、哭泣小丑等有強(qiáng)控能力的求生者時(shí),可以極大減少被控制時(shí)間,緩解受到控制被拖延的節(jié)奏。
天賦推薦二:嬉弄+狂暴+通緝+破壞欲+挽留
這套天賦需要對(duì)“愚人金”有較高的熟練度,對(duì)局思路就是利用“閃現(xiàn)”快速擊倒求生者,然后通過(guò)“通緝”排出其他求生者的位置,放置“引石”去干擾破譯中的求生者,再憑借3點(diǎn)“狂暴”去攔截救人位者。這套天賦主要是快速搶節(jié)奏,“嬉弄”加快牽氣球的動(dòng)作,能有效預(yù)防擊球手或野人之類求生者干擾,但該天賦對(duì)于玩家的追擊能力以及守椅博弈有較高的要求。
推薦輔助特質(zhì):【閃現(xiàn)】
“愚人金”最大的優(yōu)點(diǎn)就是在對(duì)局開(kāi)始時(shí)就擁有極強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,可以快速貼近求生者,即便第一個(gè)遇見(jiàn)的求生者有較強(qiáng)的牽制能力,“愚人金”也可以通過(guò)“牽引”低成本快速更換追擊目標(biāo)。不過(guò)“愚人金”擊倒求生的速度并不算快,帶“閃現(xiàn)”可以快速擊倒求生者開(kāi)啟守椅節(jié)奏。越早開(kāi)啟守椅環(huán)節(jié),“愚人金”就越早能去管正在破譯中的求生者,從而起到干擾破譯的作用。相比較其他輔助特質(zhì),“閃現(xiàn)”所帶來(lái)的收益是最大的。
—玩法技巧—
追擊技巧:
①“愚人金”在追擊到高墻板區(qū)時(shí),往往無(wú)法知道對(duì)方是否有要博弈板子的意圖,此時(shí)選擇砸鎬生成不穩(wěn)定區(qū)域以后不要立即收回,只需在快要走到板子中間時(shí)收鎬即可,如果求生者放板,雖然會(huì)被眩暈到但收鎬的傷害也會(huì)一并觸發(fā),對(duì)求生者造成一個(gè)狀態(tài)上的損失,倘若求生者沒(méi)有選擇放板而是選擇接著繞板區(qū),那就有可能拿到一次普攻傷害。
②另一種特殊情況,求生者因?yàn)闆](méi)法快速轉(zhuǎn)點(diǎn)而選擇利用“飛輪效應(yīng)”沖進(jìn)當(dāng)前博弈的板區(qū),這時(shí)“愚人金”可以根據(jù)對(duì)方釋放“飛輪效應(yīng)”的時(shí)機(jī)來(lái)選擇使用普通攻擊還是蓄力攻擊。立即使用“飛輪效應(yīng)”沖入板區(qū)的求生者可能會(huì)直接放板,建議使用普攻抽刀。而刻意等待收鎬并未釋放“飛輪效應(yīng)”的求生者,建議用蓄力攻擊騙出“飛輪效應(yīng)”,再跟著一起過(guò)板比較穩(wěn)。
③在追擊過(guò)程中,“牽引”這個(gè)技能由于釋放動(dòng)作比較明顯,容易被求生者察覺(jué)隨后遠(yuǎn)離牽引點(diǎn),針對(duì)這種情況,“愚人金”可以在一些特定的角度停止“牽引”(例如“牽引”途徑中有建筑物,通過(guò)撞到建筑物來(lái)達(dá)成中途停下的目的),可以更快拉進(jìn)與求生者之間的距離。這時(shí)要注意的點(diǎn)就是“牽引”的終點(diǎn)和被撞建筑物之間距離不要太大,因?yàn)樽驳浇ㄖ锖笫真€時(shí)間與距離成正比,停下的點(diǎn)位距離鎬子的位置越短收鎬越快,一定程度上可以避免求生者通過(guò)道具再次拉開(kāi)身位。
“愚人金”守椅技巧:
“愚人金”的守椅環(huán)節(jié)主要考驗(yàn)和求生者的博弈,因此這里提供一些決策上的參考,例如在不太確定救人位的位置并且耳鳴沒(méi)有立刻觸發(fā)時(shí),可以往外圍去偷襲正在破譯密碼機(jī)的求生者,并排查救人位的方向。利用“磁性轉(zhuǎn)化”在椅子處生成不穩(wěn)定區(qū)域,如果救人位貼近就可以砸鎬觸發(fā)“坍塌”干擾救援,并利用“牽引”快速返回。
如果求生者和“愚人金”之間沒(méi)有太多障礙物,此時(shí)如果還想干擾求生者破譯的話,可以選擇將倒地求生者放上狂歡之椅后,在椅子上投擲稿子,然后將“引石”放在距離較近的正在破譯的密碼機(jī)上,等一會(huì)兒再收鎬,因?yàn)槭真€后不穩(wěn)定區(qū)域才開(kāi)始消失倒計(jì)時(shí),所以延緩收鎬時(shí)間能讓不穩(wěn)定區(qū)域存在時(shí)間更長(zhǎng)一些。接著就是利用“引石”與砸鎬生成的兩片不穩(wěn)定區(qū)域,同時(shí)完成守椅與干擾密碼機(jī)破譯的作用。
需要注意的是,破譯密碼機(jī)的求生者很有可能通過(guò)椅子上的人知道“愚人金”的行動(dòng)軌跡,故而提前預(yù)防偷襲,上述操作比起直接投擲鎬子的命中概率可能會(huì)低一些。其次,在投擲鎬子前預(yù)估一下那臺(tái)密碼機(jī)的破譯進(jìn)度大概是多少,防止剛交完技能求生者就把密碼機(jī)破譯完了。
如果知道救人位的具體位置或者大概方位時(shí),可以是把“引石”放在椅子上然后直接出去攔截救人位,如果救人位是傭兵就不要著急出刀,在身位拉近的情況下,傭兵很可能會(huì)往后撤一下讓“愚人金”空刀然后利用“鋼鐵沖刺”拉近與椅子之間的距離。因此可以往前靠但不著急出刀,因?yàn)橛?ldquo;牽引”隨時(shí)可以拉近距離。
“牽引”需要注意的細(xì)節(jié):
在高低差地形時(shí)“牽引”往往能突進(jìn)的距離更多,例如“里奧的回憶”的二樓,“湖景村”的大船樓梯這些點(diǎn)位,不過(guò)“牽引”很容易被不起眼的地方阻斷,因此決定使用“牽引”前最好看清楚前方有無(wú)建筑模型。
追擊勘探員的技巧:
①如果勘探員在空地上遠(yuǎn)距離投擲磁鐵,“愚人金”可以通過(guò)“牽引”快速拉近身位觸發(fā)磁鐵,可能做到破除磁鐵的效果。
②勘探員如果想通過(guò)磁鐵吸引來(lái)眩暈“愚人金”時(shí),可以在勘探員要貼近觸發(fā)吸引的建筑模型上砸鎬,當(dāng)然,“愚人金”不能貼太近,如果勘探員準(zhǔn)備貼近觸發(fā)吸引就可以收鎬觸發(fā)“坍塌”對(duì)勘探員造成傷害。
“愚人金”應(yīng)對(duì)求生者干擾的方法:

在面對(duì)擊球手、哭泣小丑等強(qiáng)干擾角色時(shí),可以通過(guò)攜帶抗性天賦,或者優(yōu)先追擊此類求生者,以消耗其道具的形式來(lái)減少被斷節(jié)奏的風(fēng)險(xiǎn)。
擊球手克制“愚人金”的原因是擊球手自身牽制能力強(qiáng),加上可以遠(yuǎn)程救援被牽氣球的求生者,在面對(duì)求生者干擾時(shí)可以參考以下方法:
①如果在大空地上擊倒求生者,旁邊有擊球手干擾時(shí),可以先將擊球手驅(qū)趕出其救援范圍,再利用“牽引”趕回去牽氣球。
②如果是隔著窗戶擊倒求生者,帶“禁閉空間”可以避免被擊球手隔窗使用板球命中,沒(méi)帶“禁閉空間”就需要強(qiáng)行追擊擊球手,消耗其道具或直接擊倒。如果實(shí)在不想后期被擊球手強(qiáng)行打斷節(jié)奏,也可以開(kāi)局直接追擊擊球手。
—禁選思路—
禁用推薦:前鋒、古董商、祭司、先知、“騎士”。
①前鋒:在輔助干擾類型求生者中尤為克制“愚人金”,相較于擊球手可重復(fù)利用的板球和哭泣小丑遠(yuǎn)程眩暈的火箭,“愚人金”可以通過(guò)驅(qū)趕或走位拉開(kāi)身位然后再牽氣球來(lái)防止干擾。但是前鋒可以在保證與“愚人金”保持安全距離的同時(shí)對(duì)“愚人金”造成眩暈,相比于其他在牽氣球時(shí)進(jìn)行干擾的求生者,“愚人金”并沒(méi)有特別好反制前鋒的手段,并且前鋒對(duì)“愚人金”來(lái)講并不是一個(gè)容易追擊的目標(biāo)。
②古董商:同前鋒一樣,古董的機(jī)關(guān)蕭可以強(qiáng)制對(duì)“愚人金”造成“止戈”效果,然后轉(zhuǎn)點(diǎn)到?jīng)]有被不穩(wěn)定區(qū)域覆蓋的位置繼續(xù)牽制。相較于能在牽氣球時(shí)進(jìn)行干擾的前鋒,古董商在輔助牽制環(huán)節(jié)對(duì)“愚人金”的壓制力也是十分恐怖的。不管是想要通過(guò)牽引拉近距離還是想要通過(guò)不穩(wěn)定區(qū)域擊倒求生者,古董商都有能有效壓制“愚人金”的手段。
③祭司:祭司的輔助能力能給“愚人金”造成巨大的困擾,其所生成的通道能幫助被追擊求生者快速轉(zhuǎn)點(diǎn),還會(huì)導(dǎo)致“愚人金”此前生成的不穩(wěn)定區(qū)域失去效果,拖慢“愚人金”的追擊節(jié)奏。
④先知:先知的“役鳥(niǎo)”可以在牽制或者救人的情況下提供抵擋監(jiān)管者傷害,站在安全點(diǎn)讓“役鳥(niǎo)”去守護(hù)隊(duì)友。

⑤“騎士”:只需要預(yù)見(jiàn)2次攻擊基本就可以救下上椅求生者,當(dāng)“騎士”救援時(shí),“愚人金”的守椅會(huì)顯得很乏力。
—對(duì)局思路&解析—
“愚人金”是一個(gè)控場(chǎng)與守椅兼?zhèn)涞淖窊粜捅O(jiān)管者,所以他的重點(diǎn)是在開(kāi)局的首抓上,追擊方法通常只有一個(gè),不斷用“牽引”拉近距離再通過(guò)“不穩(wěn)定區(qū)域”逼迫求生者走位和消耗狀態(tài),當(dāng)解鎖一階以后就可以開(kāi)始控場(chǎng)。
追擊思路:
在貼近求生者時(shí),求生者通常會(huì)因?yàn)?ldquo;愚人金”的鎬子處于CD中而選擇轉(zhuǎn)入板區(qū)或者窗區(qū)來(lái)觸發(fā)雙彈拉開(kāi)距離,這時(shí)最好就是通過(guò)繞點(diǎn)逼迫求生者無(wú)法順利轉(zhuǎn)點(diǎn)。“愚人金”拿刀的方式一般就是在交互點(diǎn)觸發(fā)“坍塌”或者卡建筑模型貼臉出刀,但有些求生者會(huì)用道具強(qiáng)行通過(guò),此時(shí)推薦舉鎬但是不用技能,來(lái)騙求生者使用道具,然后直接投擲鎬子拉近距離或者直接砸鎬生成不穩(wěn)定區(qū)域來(lái)消耗求生者狀態(tài)。
控場(chǎng)思路:
在中期后期開(kāi)始,“愚人金”可以頻繁放置“引石”去干擾求生者破譯,利用自身較快的技能CD也可以很快逼迫求生者消耗道具以及場(chǎng)上的木板等資源,殘局情況下“愚人金”可以選擇在一段時(shí)間內(nèi)消耗多名求生者的狀態(tài),此時(shí)“愚人金”能快速造成傷害的優(yōu)點(diǎn)會(huì)被放大。如果多名求生者受傷就會(huì)導(dǎo)致無(wú)人救援,互相治療也會(huì)拖慢密碼機(jī)破譯速度。并且在開(kāi)門(mén)戰(zhàn)時(shí)求生者沒(méi)有位移道具就很容易被快速靠近的“愚人金”迅速擊倒。
—總結(jié)—
“愚人金”需要不斷提升熟練度,追擊、守椅與控場(chǎng)皆有細(xì)節(jié)需要處理好。多加練習(xí)才能更加得心應(yīng)手地去操控“愚人金”獲取勝局。
