《告別方程式》——深度剖析安樂死游戲的雙重通關(guān)法則
一、游戲世界觀與悖論
這款以近未來醫(yī)療為背景的文字冒險游戲,通過12個關(guān)鍵抉擇點構(gòu)建出令人窒息的道德迷宮。玩家扮演臨終關(guān)懷醫(yī)生艾琳,需要在72小時游戲時間內(nèi)為6名絕癥患者制定個性化臨終方案。值得注意的是,游戲內(nèi)嵌的"道德天平系統(tǒng)"會實時追蹤每個決定對NPC親屬、醫(yī)療團隊和社會輿論的影響值。
二、全角色通關(guān)路線圖
1. 肺癌畫家克里斯托弗
2. 漸凍癥物理學家瑪?shù)铝?/h2>

三、多周目核心機制
游戲采用"記憶碎片"系統(tǒng),二周目將開放:
四、評分系統(tǒng)詳解
每個終局將生成包含:
1. 法律合規(guī)指數(shù)(受醫(yī)療記錄完整度影響)
2. 人性化系數(shù)(由臨終對話選擇決定)
3. 社會代價評估(依據(jù)新聞報道傾向性變化)
五、開發(fā)者隱藏設(shè)定解析
通過拆包數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),游戲?qū)嶋H存在第7位隱藏患者——主角自己。當達成"全角色解脫"成就且評分≥90時,診療室抽屜將出現(xiàn)未拆封的診斷書,暗示游戲最大的道德詰問:醫(yī)者能否自醫(yī)?