01 精簡化操作體驗 高度還原端游品質(zhì)
《奇跡:起源(MU ORIGIN)》從地圖、人物、建筑甚至UI界面相比當(dāng)初端游的畫面來說在還原程度上都是相當(dāng)高的,在當(dāng)年《奇跡MU》的暗黑系畫面配合上酷炫的人物技能足以稱之為華麗,現(xiàn)如今其在移動平臺上的表現(xiàn)更勝當(dāng)初,《奇跡:起源(MU ORIGIN)》采用了Unity3D引擎,不論是場景建模還是人物模型都比之前作更加精細(xì),要說游戲的畫面究竟細(xì)致到什么程度,最為直觀的表現(xiàn)莫過于當(dāng)人物穿過樹蔭之下時,樹葉、人物與地面之間產(chǎn)生的錯位感讓游戲的畫面變得更加的寫實。至于角色的技能有著各種各樣華麗的特效,滿屏的AOE技能效果著實華麗,不夠在打擊到怪物時還是欠缺了一些打擊感。
而游戲在操作方面,也不再是傳統(tǒng)的點擊地板移動角色,而是采用了移動端特有的虛擬搖桿設(shè)置,在此操作模式下,玩家能夠更加精確的控制角色的移動,并且也更加的適合于移動平臺的操作。當(dāng)然大多數(shù)時候玩家都能夠通過游戲的自動戰(zhàn)斗從而解放雙手。
02 三大經(jīng)典職業(yè) 滿世界BOSS任你挑戰(zhàn)
在游戲中依然設(shè)計有三大職業(yè),分別是戰(zhàn)士、法師和弓手,每個職業(yè)都有著獨特的攻擊模式、外觀造型等,選擇一個自己喜歡的職業(yè)進(jìn)入游戲即可。本作依然設(shè)計有轉(zhuǎn)生系統(tǒng),超高上限的等級設(shè)定讓游戲在前期升級速度飛快,可能你還沒反應(yīng)過來就已經(jīng)到了一轉(zhuǎn)的門檻。
游戲主要以任務(wù)刷怪作為主要的升級方式,沒有了手游體力的限制,玩家需要在野外接取任務(wù)殺怪,并且還要時刻提防來自玩家的惡意PK。“惡魔廣場”、“血色城堡”等經(jīng)典活動玩法也將還原原作中玩家之間互相廝殺的場景,不免讓人熱血沸騰。而最為特別的依然是各種BOSS挑戰(zhàn)玩法,從副本BOSS、野外精英BOSS、首領(lǐng)BOSS甚至還有VIP專屬BOSS,總之游戲中有著刷不完的BOSS在等待著你。
03 強化合成再合成 想要華麗的翅膀先氪金再說
雖然游戲在氪金方面沒有手游中常見的“十連抽”玩法,但是VIP等級的設(shè)定就足以拉開玩家之間的差距。VIP專屬BOSS挑戰(zhàn)以及獨享的裝備購買確實能讓玩家輕松的提升戰(zhàn)斗能力,不過平民玩家依然能夠通過跑圖刷boss的模式來拉近二者之間的距離,并且游戲在PK時均是多人混戰(zhàn),戰(zhàn)斗力的差距還是能夠用人數(shù)來彌補的。總的來說本作的氪金能夠讓玩家快速的提升戰(zhàn)斗能力,但是另一方面來說平民玩家同樣能夠達(dá)到與土豪玩家相同的高度,只是要耗費的時間就更多些。