01 想當(dāng)城主?先從鄉(xiāng)下小村做起
“I have a dream”,當(dāng)你初接觸這款《大江戶(hù)物語(yǔ)》時(shí),心里一定在考慮是當(dāng)一個(gè)坐擁天下的國(guó)王還是當(dāng)個(gè)安居一隅的城主?雖然想法很美好,可是現(xiàn)實(shí)很骨干,在選定了領(lǐng)地和人物形象后,我們得到了一片只有零星房屋建筑的荒地。而我們的第一步就是在荒地上進(jìn)行規(guī)劃。
“要想富,先修路”,把路修好然后在規(guī)劃功能區(qū)域。由于觸摸屏經(jīng)常勿碰,游戲也很貼心的提供了模擬按鍵,幫助我們精準(zhǔn)安放建筑。
02 高速發(fā)展,人口是第一生產(chǎn)力
在規(guī)劃好區(qū)域后,我們就可以安放建筑了。最基礎(chǔ)的招募民居(沒(méi)人住的民宅地基)是必須預(yù)留那么幾個(gè),不然有人想加入我們的小村會(huì)提示無(wú)住所。然后是稻田以及各種商業(yè)建筑,而隨著人口的增加,百姓的職業(yè)也會(huì)從開(kāi)始的農(nóng)民逐漸變得更加多樣化;比如商人遷住、工匠來(lái)了...而每當(dāng)來(lái)了新的職業(yè)的居民,又會(huì)帶來(lái)一個(gè)新的建筑元素(比如商人會(huì)增加可進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)交易的商行建筑);最終你會(huì)發(fā)現(xiàn),人口才是這款游戲的第一生產(chǎn)力。
03 建筑互動(dòng),合理搭配創(chuàng)造GDP
合理的建筑規(guī)劃會(huì)吸引更多的人口入駐,而人口增加后城市的整體GDP則會(huì)得到提升;二者互補(bǔ)互助。建筑分布若是較為集中,則建筑間會(huì)相互作用;若是商業(yè)建筑則為形成街市,若是民居則會(huì)形成小巷,無(wú)論是那種,整體的賦稅最終都會(huì)得到提升,有利于城市發(fā)展。
更有意思的是游戲的發(fā)展是隨著春夏秋冬四季而變化的,不僅僅是畫(huà)面上的細(xì)節(jié)變化(樹(shù)葉變黃或者滿地白雪),一些特色的季節(jié)建筑也會(huì)有提示研究(通過(guò)行政功能可以研究新建筑)。比如夏天天熱就會(huì)提示研究澡堂,同時(shí)洗澡的人多也會(huì)提示研究浴桶商店;根據(jù)需要來(lái)放置搭配建筑,可以更快的加速城市發(fā)展。若是年報(bào)給力,幕府還會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì)哦。
規(guī)劃自己的城市, 吸引更多的人口,努力提高自己的GDP,均衡人口和建筑的關(guān)系;這樣的一款開(kāi)羅新游還是相當(dāng)值得體驗(yàn)的哦,喜歡模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)的童鞋千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)咯。