01 無(wú)軌式音符消除 更強(qiáng)烈的場(chǎng)景代入感
首先《LETHE》作為一款音游作品并沒(méi)有采用傳統(tǒng)的下落式音軌消除,游戲中所有的音符都將“隨機(jī)”出現(xiàn)在畫(huà)面上,玩家需要通過(guò)點(diǎn)擊、劃屏、長(zhǎng)按等等操作來(lái)消除音符,并且隨著音符被消除原本靜止的畫(huà)面也會(huì)隨之動(dòng)起來(lái),就仿佛是你通過(guò)消除音符來(lái)推動(dòng)整個(gè)場(chǎng)景進(jìn)程。
隨著你的點(diǎn)擊消除,前路的迷霧也會(huì)被驅(qū)散,而一次劃屏?xí)屄愤叺囊安萆L(zhǎng)起來(lái)。跟隨著主角不斷的前進(jìn)而你通過(guò)逐一消除音符來(lái)跟上我們主角的步伐,游戲歌劇式的沉浸式體驗(yàn)也隨之展開(kāi),沒(méi)有任何的語(yǔ)言描述,所有的情節(jié)變化都在你的點(diǎn)擊之下逐步展開(kāi),這正是本作的出色之處,通過(guò)音樂(lè)與場(chǎng)景的交互來(lái)彌補(bǔ)音游類作品在劇情內(nèi)容部分的缺失,當(dāng)然作為代價(jià)就是游戲在音游玩法上挑戰(zhàn)性的欠缺。
02 逐級(jí)加深的劇情挑戰(zhàn) AC才能解鎖關(guān)卡
手游《LETHE》直接采用了線性化的關(guān)卡挑戰(zhàn)模式,在每一個(gè)關(guān)卡中都有著故事(story)、挑戰(zhàn)(Challenge)、真實(shí)(Truth)三種難度模式,雖說(shuō)每個(gè)難度都是在同一個(gè)場(chǎng)景中展開(kāi),但是音符出現(xiàn)的密度與速度都大大的不同,并且每個(gè)難度下都有著不同的挑戰(zhàn)目標(biāo)(物品收集),這類挑戰(zhàn)包括全combo、達(dá)成一定數(shù)量的great、達(dá)成分?jǐn)?shù)等條件,只有達(dá)成了這些目標(biāo)之后游戲的后續(xù)挑戰(zhàn)及關(guān)卡才會(huì)解鎖。
不過(guò)作為一款音游,本作在樂(lè)曲的挑戰(zhàn)性方面則有所欠缺,除了上文所說(shuō)的根據(jù)難度所增加的音符之外,游戲中并沒(méi)有傳統(tǒng)音游的調(diào)節(jié)速率功能,所以對(duì)于想要挑戰(zhàn)極限的玩家來(lái)說(shuō)或許在這里要有所失望了。不過(guò)從另一方面說(shuō)來(lái),游戲中的挑戰(zhàn)項(xiàng)目還是相當(dāng)苛刻的,如想要解鎖第三關(guān)就必須在第二關(guān)中打出AC之后方可解鎖,對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)或許還是有著一定的挑戰(zhàn)性。
03 點(diǎn)評(píng):音畫(huà)的完美結(jié)合 不一般的音游體驗(yàn)
在體驗(yàn)手游《LETHE》的過(guò)程中,雖說(shuō)玩家的注意力全在消除音符的過(guò)程上,但是周圍的場(chǎng)景隨著你的手指而變化的過(guò)程卻能夠讓人切實(shí)地感受到游戲的代入感。另外值得一提的是游戲在音樂(lè)方面請(qǐng)到Onoken、V.K.克等知名音樂(lè)人為游戲創(chuàng)作歌曲,唯美的音樂(lè)搭配上精致的畫(huà)面,可以說(shuō)這款游戲?qū)?huì)徹底顛覆你對(duì)音游的看法。