01 招攬魔族、妖怪建立軍隊(duì)
神秘消失的國家究竟去了哪里,想必這成為游戲最大的看點(diǎn)。作為一款角色扮演類的冒險(xiǎn)rpg,玩家在游戲中扮演公主,四處招攬魔族,妖怪成為自己的麾下軍隊(duì),結(jié)盟鄰國成為自己的后備力量,甚至可以召喚超級bug的角色來到戰(zhàn)場。最最讓人意想不到的還是各種部隊(duì)的升級方式,把弱小的單位全部扔到藥劑池里面犧牲,就可以升級一名選定單位。嗯,這個(gè)公主確實(shí)很邪惡。
02 敵我交替進(jìn)行的回合制戰(zhàn)斗模式
戰(zhàn)斗會以回合制的形式展開,可以選擇人物進(jìn)行攻擊或是施放技能,施放技能會花費(fèi)左下角的怒氣值,畫面下方會顯示出人物的行動(dòng)順序,每回合攻擊前需要完成所有人的行動(dòng)分配,因而掌握好施放技能的時(shí)機(jī)就顯得很重要了。另外,每個(gè)人物都有不同的技能,提升攻擊力,治療隊(duì)友,一個(gè)策略可能影響到整個(gè)戰(zhàn)局的走向。
03 選擇不同戰(zhàn)術(shù),裝備特色武器
作為一款聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)的網(wǎng)友,游戲的要素確實(shí)很豐富,除了上面介紹到的,收集系統(tǒng)和人物升級系統(tǒng)外。游戲還有武器裝備的合成,每位角色可以最多裝備兩件武器以提高攻擊力。而在小隊(duì)的編成界面,可以將攜帶的五個(gè)角色共計(jì)100點(diǎn)的技能點(diǎn)分配,以此打造各種不同戰(zhàn)術(shù)的小隊(duì)。
04 舊瓶裝新酒,差強(qiáng)人意的畫面風(fēng)格
作為一款題材新穎的游戲,在故事情節(jié)上確實(shí)讓人眼前一亮,而說到畫面上就略顯差強(qiáng)人意了。游戲故事延續(xù)了3年前的成功舊作《惡魔的時(shí)間》,繼續(xù)走暗黑系的風(fēng)格,但游戲畫面細(xì)節(jié)上做的不夠好,某些無亮點(diǎn)的動(dòng)畫和同3年前一模一樣的美工,但從游戲畫面上講,確實(shí)很難給人一種眼前一亮的新鮮感。