臭作游戲攻略
版本背景
《臭作》是由日本游戲公司ELF(Ero Gameware)制作并發(fā)行的一款成人向游戲,發(fā)行于1998年3月27日。游戲以日本消費電子產(chǎn)業(yè)為背景,講述了主角加藤因手氣好舍不得離開,讓猥瑣的臭作大叔代替他去女子公寓當兩天管理員,臭作在這兩天里通過安放機器、下媚藥、交叉要挾等手段,試圖把整個女子公寓里的六名女學生和一名老師變成自己的奴隸的故事。
核心技巧
1. 熟悉游戲系統(tǒng):臭作的游戲系統(tǒng)包括日程表系統(tǒng)和存檔系統(tǒng),玩家需要通過日程表系統(tǒng)來記憶各個時間段的人員情況及道具使用情況,同時存檔系統(tǒng)會隨著凌辱進度逐漸解鎖。
2. 規(guī)劃行動:玩家需要在每個時間段規(guī)劃臭作的行動,包括安放設(shè)備、下媚藥、要挾等手段,以達成游戲目標。
3. 收集信息:玩家需要通過與游戲中的角色互動,收集信息,了解每個角色的行動邏輯和背景故事,以便更好地控制局面。
4. 多周目游戲:臭作的游戲內(nèi)容豐富,多周目游戲可以解鎖更多的劇情和結(jié)局,尤其是在二周目中,玩家可以體驗到與高部繪里一起抵抗內(nèi)心邪念的劇情,這是游戲的一大亮點。
實戰(zhàn)案例
在游戲中,玩家需要在兩天內(nèi)完成一系列的行動,以下是一個簡單的實戰(zhàn)案例:
這只是一個基本的攻略路線,玩家可以根據(jù)自己的實際情況和游戲中的隨機事件進行調(diào)整。
進階研究
1. 劇情分支:臭作的劇情分支非常復雜,玩家的不同選擇會導致不同的結(jié)局,包括多個壞結(jié)局和好結(jié)局。玩家需要通過多次游戲來探索不同的劇情分支。
2. 角色互動:游戲中的角色互動是非常重要的,玩家需要通過與不同角色的互動來收集信息、解鎖劇情和達成目標。例如,與高部繪里的互動是游戲中的一個重要部分,玩家在二周目中可以體驗到與她一起抵抗內(nèi)心邪念的劇情。
3. 游戲機制:臭作的游戲機制包括日程表系統(tǒng)、存檔系統(tǒng)、道具系統(tǒng)等,玩家需要深入理解這些機制,才能更好地掌握游戲節(jié)奏和策略。
互動問答
1. Q:臭作有哪些結(jié)局?
A:臭作的結(jié)局包括多個壞結(jié)局和好結(jié)局,其中最受關(guān)注的是與高部繪里相關(guān)的結(jié)局。玩家需要通過不同的游戲選擇和行動來解鎖不同的結(jié)局。
2. Q:如何解鎖高部繪里的劇情?
A:高部繪里的劇情是臭作中的一個重要部分,玩家需要在游戲中做出一系列特定的選擇和行動,才能解鎖與她相關(guān)的劇情。具體的攻略可以在網(wǎng)上找到詳細的指南。
3. Q:臭作的游戲難度如何?
A:臭作的游戲難度較高,主要體現(xiàn)在其復雜的劇情分支和較高的自由度上。玩家需要花費大量時間進行重復的游戲流程,來摸清女孩子們的行動邏輯以達成游戲目的。
4. Q:臭作的游戲系統(tǒng)有哪些特點?
A:臭作的游戲系統(tǒng)包括日程表系統(tǒng)、存檔系統(tǒng)、道具系統(tǒng)等。日程表系統(tǒng)幫助玩家記憶各個時間段的人員情況及道具使用情況,存檔系統(tǒng)隨著凌辱進度逐漸解鎖,道具系統(tǒng)則允許玩家使用各種道具來達成目標。
5. Q:臭作的游戲主題是什么?
A:臭作的游戲主題涉及成人內(nèi)容,包括凌辱、控制等元素,但同時也探討了人性、道德和救贖的主題。玩家在游戲中的選擇和行動將直接影響游戲的結(jié)局和主題表達。