作為TYPE-MOON旗下最具影響力的IP之一,F(xiàn)ate系列衍生出了多款游戲作品,包括《Fate/Grand Order》(FGO)、《Fate/EXTELLA》等,盡管各游戲的玩法有所不同,但它們的核心機制確實存在共通之處:
指令卡系統(tǒng):在FGO等作品中,玩家使用紅(Arts)、藍(Buster)、綠(Quick)三色指令卡進行戰(zhàn)斗,理解不同色卡的效果是戰(zhàn)斗的基礎(chǔ):Arts卡可以增加NP(寶具值),Buster卡可以提高傷害,而Quick卡則可以產(chǎn)生暴擊星。
從者與職階克制:在《Fate》系列中,劍(Saber)、弓(Archer)、槍(Lancer)三大騎士職階之間存在循環(huán)克制關(guān)系,而魔術(shù)師(Caster)、刺客(Assassin)、騎兵(Rider)三大騎兵職階也形成了克制鏈。
寶具系統(tǒng):從者的終極技能需要積攢100%的NP才能釋放,其效果包括單體高傷害和群體增益等多種形式。
新手入門必知技巧
初期資源分配**:建議優(yōu)先培養(yǎng)1-2名低星戰(zhàn)神(如阿拉什、莎士比亞),而不是盲目追求五星從者,雖然低星從者消耗資源較少,但部分性能表現(xiàn)優(yōu)異。
友情點使用策略**:在游戲初期,應(yīng)大量抽取友情池以獲取低星從者和經(jīng)驗卡,避免浪費圣晶石。
活動參與優(yōu)先級**:當有限定活動時,應(yīng)優(yōu)先挑戰(zhàn)活動本,這通常比常規(guī)關(guān)卡更有利可圖,活動兌換的素材往往是新手快速成長的捷徑。
指令紋章搭配**:根據(jù)從者的特性選擇合適的指令紋章,例如為暴擊手裝備暴傷紋章。
中后期進階攻略
高難本通用解法
素材高效獲取

從者培養(yǎng)優(yōu)先級
各平臺特色玩法對比
| 游戲名稱 | 核心玩法 | 特色系統(tǒng) |
| FGO | 指令卡回合制 | 靈基再臨、指令紋章 |
| EXTELLA | 無雙動作 | 區(qū)域壓制、王權(quán)技能 |
| 嘉年華 | 休閑小游戲合集 | 角色互動小劇場 |
2025年環(huán)境分析與未來展望
隨著FGO第二部主線完結(jié)和第三部預(yù)熱,當前版本呈現(xiàn)出以下特點:
90++關(guān)卡成為新的高難標準
復(fù)合職階從者逐漸增多
新引入的"額外技能"系統(tǒng)改變養(yǎng)成策略
建議玩家:
Fate系列游戲雖系統(tǒng)復(fù)雜但樂趣無窮,希望本攻略能幫助各位御主更順利地享受游戲,最重要的是找到適合自己的玩法,而非盲目追求強度,愿各位在迦勒底或月之背面的旅程充滿驚喜!