《缺氧》萌新入坑生存法則
前言:理解核心生存邏輯
在Klei Entertainment打造的太空殖民模擬游戲中,氧氣、食物、溫度構(gòu)成死亡三角。新手常因忽視"資源轉(zhuǎn)化鏈"而崩潰:藻類→氧氣→二氧化碳→蘆葦→纖維→太空服→深層開采→更多資源...
開局必做的5件生死事
1. 氧氣矩陣優(yōu)先

用初始藻類建造3-4個氧氣擴散器,按每人每天消耗60kg氧氣計算布局。注意保留中央豎井作為氣體自然分層通道。
2. 廁所閉環(huán)系統(tǒng)
早期必須建造封閉式衛(wèi)生間,搭配水篩將污染水凈化循環(huán)。實測顯示:3人殖民地每日產(chǎn)生120kg污染水。
3. 緊急食物儲備
開局立即種植5×5米虱木區(qū),搭配手動研磨器制作米虱糕。警告:第8天前未建成農(nóng)場將觸發(fā)饑餓危機。
4. 溫度隔離帶
用砂巖磚在基地外圍建造2格厚隔熱墻,防止地?zé)崛肭帧?shù)據(jù)顯示:未隔離區(qū)域日均升溫2.3℃。
5. 人才專項培養(yǎng)
優(yōu)先提升挖掘/科研屬性,首個復(fù)制人建議選擇"地質(zhì)學(xué)家+內(nèi)務(wù)能手"特質(zhì)組合。
第二章 中期進(jìn)階的3大科技樹
? 水循環(huán)系統(tǒng)
? 金屬冶煉體系
? 太空服工作鏈
第三章 災(zāi)難應(yīng)對手冊
? 氧氣危機預(yù)案
? 食物短缺對策
? 過熱解決方案
終章 25周期發(fā)展路線圖
| 周期段 | 核心目標(biāo) | 關(guān)鍵指標(biāo) |
| 1-5 | 穩(wěn)定氧氣/食物 | 藻類儲備≥800kg |
| 6-10 | 建立科研體系 | 解鎖3級科技 |
| 11-15 | 開發(fā)水循環(huán) | 凈水儲備≥5噸 |
| 16-20 | 進(jìn)軍原油層 | 石油發(fā)電機上線 |
| 21-25 | 太空服工業(yè)化 | 每日精煉金屬產(chǎn)量≥100kg |
專家提示:第18周期務(wù)必開始尋找鎢礦,為液冷系統(tǒng)做準(zhǔn)備!