多維化原理定義
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《多維博弈:三國(guó)群英傳強(qiáng)化系統(tǒng)的底層邏輯與戰(zhàn)術(shù)演化》
《多維博弈:三國(guó)群英傳強(qiáng)化系統(tǒng)的底層邏輯與戰(zhàn)術(shù)演化》《多維博弈:三國(guó)群英傳強(qiáng)化系統(tǒng)的底層邏輯與戰(zhàn)術(shù)演化》一、強(qiáng)化系統(tǒng)的設(shè)計(jì)框架解析1.屬性成長(zhǎng)模型游戲采用"基礎(chǔ)值+成長(zhǎng)系數(shù)"的動(dòng)態(tài)公式,如武力值=初始值+(等級(jí)×0.8)+裝備加成。趙云90級(jí)時(shí)理論最高武力可達(dá)287點(diǎn)(初始95+72級(jí)×...