正向邊界曲線
3P
競技游戲中的行為邊界與正向價(jià)值
競技游戲中的行為邊界與正向價(jià)值2025年英雄聯(lián)盟處罰減免問卷的20道題目,實(shí)質(zhì)構(gòu)建了一套完整的競技框架。以“被對手越塔強(qiáng)殺不屬于消極游戲”為例,明確區(qū)分了技術(shù)失誤與主觀惡意的界限;而“耐心勸導(dǎo)朋友不要作弊”的答案則揭示了游戲社交的互助屬性。這些設(shè)計(jì)將規(guī)則從冰冷的禁令轉(zhuǎn)化為玩家可理解的邏輯鏈條——例如代練風(fēng)險(xiǎn)不...