正向周界
3P
競技游戲中的行為邊界與正向價值
競技游戲中的行為邊界與正向價值2025年英雄聯(lián)盟處罰減免問卷的20道題目,實質(zhì)構(gòu)建了一套完整的競技框架。以“被對手越塔強殺不屬于消極游戲”為例,明確區(qū)分了技術(shù)失誤與主觀惡意的界限;而“耐心勸導朋友不要作弊”的答案則揭示了游戲社交的互助屬性。這些設(shè)計將規(guī)則從冰冷的禁令轉(zhuǎn)化為玩家可理解的邏輯鏈條——例如代練風險不...