盜賊之海游戲解說優(yōu)酷

版本背景
《盜賊之海》是由Rare研發(fā)、Xbox Game Studios發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,于2018年3月20日正式發(fā)布。為了慶祝游戲即將迎來七周年紀(jì)念日,微軟于2025年3月17日宣布正式為Xbox推出兩種款式的《盜賊之?!分黝}動(dòng)態(tài)背景。
核心技巧
1. 尾隨幽靈船航道:根據(jù)試驗(yàn),尾隨幽靈船航道(但不能與幽靈船航道完全一致,幽靈船會(huì)使用),擺角度射擊幽靈船尾是一種好辦法(這樣可以免受炮擊)。幽靈弟弟船,僅需三炮即可擊滅(用擊沉不太恰當(dāng))。
2. 應(yīng)對(duì)海怪:
巨齒鯊:大號(hào)鯊魚(貌似有五種?),水下無模型(制作組有點(diǎn)懶哦),攻擊方式只有一種【沖撞啃船】。規(guī)避的方式十分簡(jiǎn)單,藏到船長(zhǎng)室或船艙內(nèi),隨后修補(bǔ)因沖撞產(chǎn)生的漏洞即可(否則會(huì)被撞到大海里)。規(guī)避沖撞的另一種方式是,在巨齒鯊撞擊側(cè)舷之前給予足夠火炮輸出?!緵_撞攻擊】時(shí),BGM會(huì)變得急促,通過判斷BGM即可得知巨齒鯊已準(zhǔn)備沖撞。很多小伙伴喜歡使用側(cè)舷炮擊打【巨齒鯊】,其實(shí)是完全沒必要的。眾所周知帆船【轉(zhuǎn)向】是一件麻煩事,除非【靜止收帆】否則你無法保證炮口始終對(duì)準(zhǔn)巨齒鯊。最好的應(yīng)對(duì)方案是【鷹眼槍】,集體掏出狙,十輪以內(nèi)即可解決,此方案既能穩(wěn)定輸出又節(jié)彈。
克拉肯:文檔未詳細(xì)提及應(yīng)對(duì)技巧,暫無法提供。
3. 任務(wù)相關(guān)技巧:
烈焰之心任務(wù):團(tuán)隊(duì)協(xié)作最佳配置能讓戰(zhàn)斗快速解決。幽靈船有瞬移特性,所以得在第一時(shí)間把它擊沉,擊沉成功后就能獲得大量物資補(bǔ)給。攻擊的時(shí)候要有針對(duì)性,普通綠色幽靈船用標(biāo)準(zhǔn)炮彈就行,要是遇到紅色幽靈船,就得用火焰彈才能有效打擊。還要明確職責(zé)分配,推薦安排兩名炮手專心攻擊,一名船員負(fù)責(zé)開船,再安排一名專門修理船只。船要是受損了還得及時(shí)修復(fù),要是沒能快速擊沉敵船,它們很快就會(huì)恢復(fù)。當(dāng)船體受損嚴(yán)重時(shí),至少得三名船員一起修理。這個(gè)任務(wù)會(huì)遭遇多輪幽靈船襲擊,所以得做好長(zhǎng)期戰(zhàn)斗的物資和心理準(zhǔn)備。
其他任務(wù):新手入門級(jí)實(shí)用小技巧包括骷髏云的顏色變化,與島上的狀態(tài)無關(guān),純屬光影渲染;桶進(jìn)入冒煙狀態(tài)后,不會(huì)立刻爆炸(有幾率不炸);風(fēng)向會(huì)影響炮彈;黃金骷髏可以潑水削弱,海藻骷髏入水會(huì)回血,暗影骷髏在夜晚為無敵狀態(tài),需要提燈照明;遇到海怪后,可以收起帆來旋轉(zhuǎn);如果佩戴兩把槍,是獨(dú)立計(jì)算的;骷髏島的BOSS似乎血量比一般boss高得多(測(cè)試是兩發(fā)桶)。
實(shí)戰(zhàn)案例
1. 烈焰之心任務(wù)實(shí)戰(zhàn):
團(tuán)隊(duì)配置:安排兩名炮手專心攻擊,一名船員負(fù)責(zé)開船,再安排一名專門修理船只。
戰(zhàn)斗過程:普通綠色幽靈船用標(biāo)準(zhǔn)炮彈,紅色幽靈船用火焰彈。及時(shí)修復(fù)受損船只,當(dāng)船體受損嚴(yán)重時(shí),至少三名船員一起修理。
結(jié)果:成功擊沉幽靈船,獲得物資補(bǔ)給,完成任務(wù)。
2. 巨齒鯊實(shí)戰(zhàn):
戰(zhàn)斗過程:藏到船長(zhǎng)室或船艙內(nèi),修補(bǔ)因沖撞產(chǎn)生的漏洞?;蛘咴诰摭X鯊撞擊側(cè)舷之前給予足夠火炮輸出。也可使用【鷹眼槍】,集體掏出狙,十輪以內(nèi)即可解決。
結(jié)果:成功擊敗巨齒鯊。
進(jìn)階研究
1. 游戲結(jié)束與終局計(jì)分(桌游規(guī)則):
如果有玩家的聲望達(dá)到25,那么游戲就會(huì)在本輪(一組行動(dòng) + 海怪 + 事件 + 幸運(yùn)是一輪)完成后結(jié)束。之后進(jìn)行終局聲望計(jì)算:每持有500黃金 + 1聲望,零頭不計(jì);未完成的任務(wù)視為失敗,扣減聲望;升級(jí)后的船以及當(dāng)前擁有的高級(jí)船員獲得各自的聲望,都寫在卡面上(單桅 + 1,雙桅 + 3,多桅 + 7,高級(jí)船員1
2)。最后聲望最高的玩家獲勝,平局則看貨艙中的寶藏代幣數(shù)量,再平局就看戰(zhàn)利品代幣數(shù)量。如果還是平局,說明書說“直接登錄《盜賊之海》游戲進(jìn)行二人決斗”,這可能不太現(xiàn)實(shí),大家就自行決定吧,可以宣布共同獲勝也可以打骰子比大小。
2. 任務(wù)系統(tǒng)(桌游規(guī)則):
任務(wù)簡(jiǎn)介:《盜賊之?!繁倔w游戲里的任務(wù)叫做旅程(voyage),桌游中任務(wù)有簡(jiǎn)單(Meagre)、中等(Valuable)、困難(Legendary)三個(gè)等級(jí)。任務(wù)類型多種多樣,也是分成淘金者、靈魂秘社和商人三個(gè)公司,分別重視寶藏、骷髏戰(zhàn)斗和貨物運(yùn)送(和本體游戲高度一致)。有的任務(wù)會(huì)指定地點(diǎn),比如到特定的島嶼上進(jìn)行全船行動(dòng) · 劫掠,但可以把船員擲骰的行動(dòng)次數(shù)轉(zhuǎn)換為任務(wù)進(jìn)度。此時(shí)任務(wù)卡會(huì)有島嶼所在的地圖板的圖標(biāo)的圖案,可以用來尋找目標(biāo)島嶼的位置,兩人游戲時(shí)也可以用來快速排除掉被移除的島嶼相關(guān)的任務(wù)。取得任務(wù)進(jìn)度時(shí),將對(duì)應(yīng)數(shù)量的任務(wù)進(jìn)度標(biāo)志放在任務(wù)卡上,標(biāo)志數(shù)達(dá)到任務(wù)要求后(簡(jiǎn)單、中等、困難任務(wù)通常需要至少2、4、6點(diǎn)進(jìn)度)即可完成任務(wù)。完成任務(wù)后獲得任務(wù)卡上的獎(jiǎng)勵(lì),必然有聲望,也有可能有寶藏或金錢獎(jiǎng)勵(lì)。任務(wù)可以隨時(shí)放棄,但要接受聲望懲罰。之后每艘船的行動(dòng)機(jī)會(huì)開始時(shí)可以從任務(wù)手牌中開啟新的任務(wù)。
3. 怪物系統(tǒng)(桌游規(guī)則):
骷髏:骷髏是和戰(zhàn)利品混在黑色袋子里的,所以在島上搜刮時(shí)可能會(huì)出骷髏(有時(shí)島上也會(huì)自然生成骷髏,比如開局生成或者骷髏要塞生成),這時(shí)候就要花費(fèi)行動(dòng)次數(shù)擊敗,不然骷髏就會(huì)殺死船員。骷髏被擊敗后會(huì)被放回黑色袋子,因此可以認(rèn)為場(chǎng)上骷髏越多,從黑色袋子中摸出戰(zhàn)利品的概率也就越大。骷髏船長(zhǎng)相關(guān)內(nèi)容文檔未詳細(xì)提及,暫無法提供。
互動(dòng)問答
1. 常見問題:
先接受幽靈船的任務(wù)去完成,完成以后就不要去公爵那里了。完成后去公爵那里他會(huì)告訴你去水手聚集地的。這個(gè)是因?yàn)榉g的問題,你在地圖上是找不到水手聚集地這個(gè)地方的。
游戲中有兩類任務(wù):運(yùn)輸任務(wù)和獵殺骷髏任務(wù)。運(yùn)輸任務(wù)會(huì)領(lǐng)到任務(wù)說明,上面會(huì)注明需要找到的物品和運(yùn)送的地點(diǎn),注意,找到東西后必須要運(yùn)送到指定的地點(diǎn),要不然NPC會(huì)提示不是這里要的,強(qiáng)行賣得到的金錢很少。干掉骷髏和目標(biāo)的任務(wù),在占卜女那里領(lǐng),領(lǐng)好后任務(wù)圖中有任務(wù)的說明和這個(gè)骷髏怪的背景,會(huì)有提示這個(gè)骷髏最后所在位置,按照運(yùn)輸任務(wù)在地圖上搜索相應(yīng)的島的名字即可,擊敗骷髏后撿起頭骨交還到任意一個(gè)島上的占卜女即可。
2. 互動(dòng)資源:
可以通過“盜賊之?;?dòng)地圖”來輔助游戲,例如在運(yùn)輸任務(wù)中,輸入島的英文名字,部分即可,點(diǎn)擊后地圖就會(huì)自動(dòng)定位到島,把地圖縮放一下就可以看到地圖的坐標(biāo),然后就看各位的航海水平了,開到了送過去就好。
還有《盜賊之?!肪S基,這是一本由玩家撰寫的開放式游戲百科全書,歡迎各位踴躍貢獻(xiàn)相關(guān)游戲內(nèi)知識(shí);或加入《盜賊之?!肪S基的 Discord 頻道,討論或研究其他《盜賊之?!分黝}。
        
     
    
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