敘事重構(gòu)理論
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《將星托世:三國(guó)群英傳的敘事重構(gòu)》
《將星托世:三國(guó)群英傳的敘事重構(gòu)》《將星托世:三國(guó)群英傳的敘事重構(gòu)》一、托名之始:游戲與歷史的雙重鏡像三國(guó)群英傳托"這個(gè)特殊的命名結(jié)構(gòu),恰似歷史長(zhǎng)河中英雄形象的二次投射——既暗合《三國(guó)志》中"托孤白帝城"的悲壯典故,又承載著策略游戲中"委托城池""技能托管"的現(xiàn)代交互邏輯。建安年間的烽火狼煙與21世...