瘟疫 論
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瘟疫公司:當(dāng)玩家成為毀滅世界的操盤手
瘟疫公司:當(dāng)玩家成為毀滅世界的操盤手瘟疫公司:當(dāng)玩家成為毀滅世界的操盤手一、游戲機制:微觀與宏觀的精密沙盒作為一款2012年發(fā)布的策略模擬游戲,《瘟疫公司》(PlagueInc.)以反常規(guī)的"反派視角"構(gòu)建了一套獨特的玩法框架:1.病原體培育系統(tǒng)玩家需從細菌、病毒、真菌等12類病原體中任選其...