

01 類似冒險島風(fēng)格的Q萌的橫版世界
就第一眼印象來說,《冒險戰(zhàn)記》的Q萌畫風(fēng)很明顯是在致敬冒險島,第一眼看上去確實充滿了情懷感??赡苁潜咀鞯牟邉澩瑢W(xué)知道界面UI設(shè)計的很亂,所以特意出了一個隱藏界面的選項,讓玩家可以在主城當(dāng)中盡情拍照。值得一提的是,雖然眾多的功能玩法在顯得凌亂的界面中可以找到,但是本作依舊為玩家設(shè)計了一個輕松活潑的主城,讓玩家可以不用生硬的點(diǎn)擊功能按鍵進(jìn)入玩法,而是可以上躥下跳的手動跑到想要玩的功能前,這一點(diǎn)小小的改變或許就成為了很多玩家無聊殺時間滿屏亂飛的理由。
我在遙望,云彩之上
《冒險戰(zhàn)記》的劇情是俗套的光暗大戰(zhàn),主角跟隨光明小美女艾米利亞的指引,追逐著暗勢力的惡人,他們搶奪曙光寶匣意欲何為?而看著看著劇情,筆者漸漸發(fā)現(xiàn)似乎光暗之間隱藏著很多不為人知的秘密,后續(xù)劇情也許還會有反轉(zhuǎn)。
02 戰(zhàn)斗效果不錯,挑戰(zhàn)極限的無傷模式
《冒險戰(zhàn)記》*有三種角色,分別是戰(zhàn)魂騎士、幻靈法師和暗影游俠。戰(zhàn)魂騎士在游戲中屬于物理近戰(zhàn)類英雄,擁有高防御高傷害,操作技巧方面難度也比較??;幻靈法師作為法系輸出的職業(yè),跟大多數(shù)游戲中法師職業(yè)類似,傷害爆發(fā)型職業(yè),擁有一套技能秒殺的能力,并且控制能力非常強(qiáng),但卻是站樁輸出;暗影游俠并非弓箭手,而是刺客職業(yè),多重分身,實戰(zhàn)過程中往往不見蹤影。速度非??欤寄苓B招與傷害也不俗,不同于幻靈法師的站樁輸出、戰(zhàn)魂騎士的笨拙,暗影游俠來無影去無蹤,傷害往往在無形之中。
《冒險戰(zhàn)記》的戰(zhàn)斗效果不錯,首先戰(zhàn)斗的流暢度很高,滑來滑去隨心所欲,走位放技能非常順暢,只要操作到位,無傷通關(guān)絕對沒有問題。說到這里就不得不提本作的特色之一——無傷挑戰(zhàn),玩家進(jìn)入關(guān)卡后只有一滴血,這就要求玩家不能收到任何攻擊通關(guān),通關(guān)后可以獲得大量獎勵,這個模式對操作的要求很高,具有極強(qiáng)的挑戰(zhàn)性,想必可以勾起很多玩家的熱血吧。
主角可以攜帶三個主動技能和一個職業(yè)必殺,而本作的主動技能有多種,會隨著一定條件逐漸解開。技能需要進(jìn)行升級和符文鑲嵌,以提升技能的威力。符文在任務(wù)過程當(dāng)中會有所掉落,而符文系統(tǒng)是在25級以后才會開放,在33級開放的魔獸獵場中才可以批量獲得。

03 刷本打怪養(yǎng)寶寶,多種休閑玩法
《冒險戰(zhàn)記》雖然沒有坑爹的卡牌升星機(jī)制,然而依舊擁有十連抽系統(tǒng),這個系統(tǒng)與精靈密不可分,可以說精靈是本作的一大氪金點(diǎn),高級精靈的存在為氪金提供了無限可能,當(dāng)然高級精靈擁有與其身價相匹配的強(qiáng)悍實力,只要用心養(yǎng)成,絕對會成為玩家的一大助力。
本作以刷圖活動為主,雖然套路化嚴(yán)重,不過好在并沒有像一些游戲一樣全天候24小時不間斷地玩才能跟上。刷圖,也就是主線劇情,擁有普通副本和精英副本兩種模式;活動則包含了眾多玩法,隨著等級的提升會開放更多玩法,其中以日常副本、賞金獵人、星宮試煉、輪回遺跡、魔獸獵場等為主。
日常副本包括三種模式,分別是金幣副本、經(jīng)驗副本和技能點(diǎn)副本,值得一提的是,金幣副本還有點(diǎn)超級馬里奧的既視感;賞金獵人22級開啟,是邀請好友一起戰(zhàn)斗的組團(tuán)副本,擁有三種模式五類品質(zhì),三種模式在特定時間分別開啟,品質(zhì)可以通過刷新達(dá)到更高,高品質(zhì)的獎勵更為豐厚;星宮試煉25級開啟,作為PVP玩法的重頭戲之一,系統(tǒng)會隨機(jī)抽取十二名玩家作為你的絆腳石,只要一一干掉他們玩家就可以獲得豐厚獎勵。星宮試煉是“星辰”產(chǎn)生的唯一途徑,可以在試煉商店中兌換珍稀物品等等。
爵位系統(tǒng),相當(dāng)于免費(fèi)的時裝系統(tǒng)和成就系統(tǒng),玩家在不斷達(dá)成條件后可以獲得鉆石獎勵以及皮膚獎勵;競技場系統(tǒng),進(jìn)入競技場后自動戰(zhàn)斗,完全憑數(shù)值戰(zhàn)力分高下;翅膀系統(tǒng),翅膀可以通過特定道具不斷強(qiáng)化;時裝系統(tǒng),玩家在冒險時可以免費(fèi)體驗時裝,時裝可以為玩家增強(qiáng)戰(zhàn)力,但是昂貴的價格和稀少的獲得途徑讓筆者望而卻步;裝備系統(tǒng)包含強(qiáng)化、進(jìn)階等,這里不再提。
試玩小結(jié):《冒險戰(zhàn)記》擁有冒險島式的Q萌畫面,輕松的音樂和人物配音確實令筆者如沐春風(fēng),不過遺憾的是音效和音樂的音量并不匹配,所以還是有些瑕疵;游戲戰(zhàn)斗打擊感流暢這方面確實可以點(diǎn)贊,畫面表現(xiàn)力炫酷,同時玩法眾多,內(nèi)容比較豐富。但是在人物養(yǎng)成和氪金影響方面,還是有些不夠親民,影響一部分游戲體驗。
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