01 前言
在移動端游戲日益精品化的今天,一些曾經(jīng)知名的經(jīng)典老IP也開始推行畫風(fēng)畫面重制后的新產(chǎn)品,《夢幻新誅仙》正是其中之一。作為誅仙IP在回合制領(lǐng)域的移動端新作,游戲用新的畫面技術(shù)讓這個經(jīng)典IP走上了另一個舞臺。

在公測的一年之間,夢誅在游戲內(nèi)容的形式上做到了與其他同品類游戲的區(qū)分,無論是與動畫《元龍》的聯(lián)動版本,還是結(jié)合三星堆文物做出的新文創(chuàng)合作,都讓我們收獲了意想不到的樂趣。而在梯隊一線畫面及成熟的玩法體系的加持下,讓這款承載玩家回憶與情懷IP的新游拉開了新的篇章。
02 新時代的誅仙
先聊游戲本體。
進入游戲我們就能清晰的看到,《夢幻新誅仙》早已不是我們記憶中“誅仙”那簡單的2D平面圖像。在全新畫面技術(shù)的加持下,巖漿滾滾的鬼王大殿、隱于薄霧的圣地須彌山、郁郁蔥蔥的仙門青云山,都被3D畫面清晰的刻畫出來。讓當(dāng)年那些充滿回憶的地點,更加鮮活的展現(xiàn)在你我面前。
物理渲染PBR,使得光照更為真實,是游戲的一個亮點
而除了畫面的精細化以外,游戲的戰(zhàn)斗玩法也有了一定的細分創(chuàng)新?!秹艋眯抡D仙》雖然沿用了傳統(tǒng)的回合制作為戰(zhàn)斗機制,但并沒有被徹底束縛生搬硬套,而是在回合制的基礎(chǔ)上,融入了諸如陣法克制、選位位移、元素戰(zhàn)斗、速攻順位、空間阻擋等——玩法與畫面相結(jié)合,讓游戲擁有了全然不同的面貌。
到了MMO最關(guān)鍵的養(yǎng)成上,游戲相較于公測版本也做了一定的優(yōu)化。具體來講,此前游戲因為等級養(yǎng)成的因素造成了不少的負(fù)擔(dān),筆者同玩的好友也是因此A了一段時間——畢竟誰也沒有辦法每天都有時間清完該做的任務(wù),而一旦少做了,就意味著與服務(wù)器的第一梯隊脫節(jié),這就使得夢誅擁有很大的離線成本。
卡級劃分3個節(jié)點:69/89/109級
故此游戲在早些時候推出了卡級相關(guān)的機制,帶來了最大的不同便是減負(fù)。事實上因為卡級機制的推出,筆者可以明顯見到不少A掉的好友重新回坑,算是夢誅公測一年以來對玩家體驗上最重大的改動。此外,像是諸如天命之戰(zhàn)這樣的PVP玩法也讓游戲的內(nèi)容豐富度得到進一步的提升,畢竟大佬間的對抗是極下飯(有看點)的。
03 新門派鬼道
關(guān)于游戲本體的內(nèi)容在此前上線版本時便聊過了許多,這里就不多贅述了。本次評測適逢夢誅一周年,我們將把更多的視線放在周年慶版本帶來的大量新玩法、新活動以及全新的第九門派“鬼道”。
鬼道是一個極其特殊的新門派,它不同于爆發(fā)力極強的青云、鬼王,也不同于以治療輔助為主的南疆古巫術(shù),而是一個既能法術(shù)詛咒,又可以開啟嗜血進而增傷的全能角色。這個新門派的出現(xiàn),勢必會給游戲的陣容組合增添一份新的可能。
引魂燈作為鬼道的武器,能帶來各種增益效果
鬼道的武器是特制的引魂燈,它并非是像刀槍劍戟斧鉞鉤叉這種直截了當(dāng)?shù)姆绞絹響?zhàn)斗,引魂燈的作用便是驅(qū)使魂魄散發(fā)力量。在鬼道的技能中,【離魂咒】和【鎖魂奪魄】是兩個主要的攻擊技能,可以對敵人造成一定程度的法術(shù)傷害,輸出雖然有限,但好在每回合都可以使用,用來補傷害是完全足夠的。
而鬼道的核心機制“離魂狀態(tài)”也是個關(guān)鍵的傷害爆炸點,目標(biāo)被施加“離魂狀態(tài)”后,將在每回合末受到法術(shù)傷害,持續(xù)3回合,這也同時可以通過其他技能來提前累計結(jié)算傷害,是個不折不扣的輸出核心技。
剩下的四個技能則是鬼道配隊的核心,【暗鴉祭靈】和【怨靈附體】可以為隊友和敵人附加增益、負(fù)面BUFF,極大程度賦予了鬼道在團隊中的功能性。而【黃泉歸來】更算得上是“神技”,能夠臨時復(fù)活全體倒地隊友的效果,可謂是隊伍翻盤的希望。
鬼道的大招【魂滅九幽】,算是為這個門派帶來了爆發(fā)輸出的可能性,引爆負(fù)面效果造成大量傷害的技能,令其成為PVP玩法中最難控制的“變數(shù)”。這意味著,鬼道很可能會在未來成為玩家戰(zhàn)隊中的“底牌”,在勢均力敵的狀態(tài)下,無論是高額的引爆傷害,還是全體復(fù)活的特殊效果,都極有可能打出逆風(fēng)翻盤的局面,足以看見這個門派的地位。
04 周年慶的新玩法
除了第九門派更新之外,這次《夢幻新誅仙》一周年活動中,也增添了不少的可玩內(nèi)容供我們消化,讓我們在白嫖諸多福利的同時也能對游戲保持著新鮮感。
最值得說道的便是游戲主線任務(wù)的延續(xù)。伴隨著鬼道門派登場,更多主線任務(wù)、神州見聞、奇緣、降妖話本在新版本中得以開放。使得我們可以全面了解鬼道這個神秘門派的過往。
鬼門關(guān),鬼域一景
在誅仙原著中碧瑤作為鬼王宗的少宗主,其為愛接白刃犧牲的結(jié)局令不少原著粉感到惋惜,也成了主角張小凡的畢生遺憾。而此次的主線脈絡(luò)中,我們便是以天命之人的身份同原著主角小凡一起尋找復(fù)活碧瑤的方法而展開。
碧瑤擋劍的經(jīng)典橋段
我們會在河陽城向仙盟長老計天下探尋開啟鬼域之門的方法,以尋找回魂秘法。事實上,鬼域的原名實為鬼獄,起初是仙盟囚禁罪大惡極的罪犯而立,使得鬼域入口常年煙霧繚繞,尋常散仙亦不可輕易踏足...這也是新門派的發(fā)源地,具有十足的吸引力。
不過說道新門派鬼道,現(xiàn)任鬼道的道主在游戲內(nèi)也有一段特色的劇情。歷任的鬼道道主都共用一個名字:鬼先生。但當(dāng)代的鬼先生卻有自己的名字,漓。
事實上,在成為道主前的她本名為離,之所以改名帶了個三點水,也是因其愛人“滄溶”有關(guān)。本著不劇透的原則,我只能說她倆的走向并不是GE,也出現(xiàn)了類似碧瑤擋劍環(huán)節(jié)的橋段(好像劇透完了),里面的細則,就交由各位自行探索了。
此外,鬼道仙友也將在門派推出出同步上線。目前游戲內(nèi)放出的角色有紅色·鬼姬、橙色·蕭無情、紫色·陳無玄、藍色·陸無邪等。而仙俠吃雞玩法幻月戰(zhàn)場也將同步開啟,玩家們可以組成三人小隊進入專屬地圖,在不斷的探索與戰(zhàn)斗中收獲更多技能和更強的能力,以此來爭奪冠軍。
像是全新坐騎玄鯨歌、全新瑰寶時裝、全新時令外觀「時裝·暗無影」、全新妖王·九嬰等內(nèi)容也都會接連開放,伴隨著周年慶抽獎、黑暗迷宮解謎冒險以及在線領(lǐng)福利等活動,也給玩家在一周年慶典活動上帶來了更多的新鮮體驗。
05 結(jié)語
總的來說,《夢幻新誅仙》這款游戲算得上是近些年來少見的高品質(zhì)仙俠回合制手游,它對回合玩法的細分創(chuàng)新和不斷優(yōu)化玩家體驗(如卡級)的過程,讓夢誅在一眾老牌回合制間脫穎而出,率先步入新時代的殿堂。而這樣的做法,無疑給夢誅IP帶來了移動端發(fā)展的新未來,這無論對于熱愛這個游戲的老玩家,或是當(dāng)下的新玩家來說,都算得上是一件幸事。
